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(合作战役更迭)吧里好像没人整理过

只看楼主收藏回复

关于那些更新版本后有较大改变的合作,我把能记起来的都码了出来,抛砖引玉一下,欢迎补充
这么一看ep排面真的大


IP属地:河北来自Android客户端1楼2022-08-15 23:06回复
    ep
    兵贵神速
    335→336,军备从ru变成pf,1号位不能再用要塞堵路
    a
    战争科学
    334→335 加了座原子核心
    疯狂巨兽
    334→335 似乎是给地图加了个全图高级emp炮,这样ai不能再一开始操作巨兽天启了
    su
    悔改之时
    334→335 科技从ru替换为cn
    财源
    334→335 矿场位置移前,左下加了片彩矿,援军增援及科技解锁触发提前,从几乎不能打变成能打了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-08-15 23:44
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      王牌铁骑
      过时的fw👉落后的传家宝


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-08-16 07:55
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        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2022-08-16 08:09
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          IP属地:山西来自Android客户端5楼2022-08-16 09:26
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            流浪车手:有游戏性上的微调,好像包括三英雄的,具体忘了
            光辉岁月:给仓库专门画了新模型
            执法者:地形 游戏性及剧情修正
            战争科学:流程丰富,地形美化,敌我兵力增加
            进击的飞车:地形美化,总体加难,但也增加了军备,以及基本修复了自爆车卡住的bug
            铁血前线:335地形美化典型,三轮推特排面,但是一样简单
            疯狂巨兽:地形美化,敌基地变大,所以最后阶段的所需时间变长了
            没落之地:游戏性及bug优化
            均势:总体来说减小了2号位坐牢难度
            王牌铁骑:地形美化,最后一台拳拳可以逃跑
            低温:地形美化,bug修正,玩家可以造没有什么意义的海军


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-08-16 14:44
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              但是感觉ep的合作战役,大部分都是与主线弱相关的,像苏萌的那种,很多都是对主线有直接影响


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-01-22 11:28
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                杂音从主线改成附加战役了这个算不算?还有就是我感觉盟15冷面狂人也该挪进附加战役里,这关对主线影响不大,盟22和盟23之间应该再加一关讲述盟军推进细节的关,盟22刚登录,23就已经接近巨塔了(我当然知道有其他阵营的战役讲了南极之战的细节,但是盟军的南极关还是比较少)


                IP属地:宁夏来自Android客户端8楼2024-01-22 13:14
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