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又是没做完就卖?

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工作室这么缺钱的吗?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-08-18 10:00回复
    玩了三十年rpg的表示,游戏是好游戏,没做完就骗钱忍不了。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-08-18 10:02
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      像侠之道,觅长生这样一年挤一点内容的游戏就不要再出了,放一年半载再玩,怎么玩?


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-08-18 12:38
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        d


        IP属地:湖北4楼2022-08-18 20:29
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          现在全球的独立游戏工作室基本都这个套路。但是游戏还是不错的,能有个20/30的游戏时长


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2022-08-18 20:55
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            全世界除了极少数的大厂,现在基本都是ea,骑砍2博德之门3这些都已经ea好几年了,这两年国产ea被喷,究其原因还是做的烂,ea这种形式本身我是没啥意见的


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-08-19 09:46
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              如果你问工作室那么缺钱吗?作为开发者这钱缺的比你想象的还夸张。3个程序,1个美术,1个策划,没有UI,没有品控,没有测试,什么都没有的小团队,一年的运作成本是50万,正常开发一个游戏需要3-5年。就是200万上下。STEAM上架后,美国要收30%的税,国内要收10%,(美国的可以减免部分),steam收30%,发行商要收35-55%,宣发公司在要拿35%左右。到开发者手里大概是20%左右。也就是你最少要卖一千万才能回本。
              另外这个游戏不友好的原因是它的框架太基于其他游戏了,而且是某个究极慢热老游戏。不适合现在的,或者换个角度说,现在的人玩游戏太急躁了。创新低,慢热,除了梗以外毫无亮点等等综合导致的。


              IP属地:浙江8楼2022-08-19 10:14
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                独立游戏又没有投资,肯定缺钱啊,恨不得一分钱掰成两分花


                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2022-08-19 11:50
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                  我真几把烦你们这种** 也没人求你们玩 没事发发攻略心得不好吗 不玩滚你奋地里去。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2022-08-19 12:05
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                    玩了三十年rpg没见过ea也是有你的


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-08-19 13:55
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                      不缺钱谁会出来卖?


                      来自iPhone客户端13楼2022-08-19 17:32
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                        冷知识,ea是可以不买的
                        你不喜欢,正式版之前当没出不就完事?
                        你不喜欢,你撸小贷给制作组后续经费?
                        你不喜欢,你算老几?


                        IP属地:黑龙江来自手机贴吧14楼2022-08-19 19:27
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                          ea可以不买,这就是发残次品的理由上线两天能更新三四次,为什么上线之前不改?非要等差评是吧


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2022-08-19 19:37
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                            如果资金充足
                            谁愿意EA
                            只要制作者没有跑路
                            那就没有任何问题


                            IP属地:贵州16楼2022-08-19 20:43
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                              大佬,能不能出个战斗加速的功能,人多就节奏慢的一逼


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2022-08-19 23:25
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