以上技能对应等级分别为11,30,44,60,82
二、战力对应的不同等级分配推荐8亿以下个人推荐:主位44,副位36,三号资源位36,辅助和前排各18这个组合方式以主位和副位的伤害为核心点展开,三号资源位是补足一部分的伤害效果,辅助前排的等级是提升生存。
16亿以下个人推荐:主位52,副位44,三号核心36,辅助前排各30这个组合是因为资源达到了一定的要求,再用上面的组合方式提升就不足以匹配对应战力资源的需求。同时16亿也是开始往三核打法转变的一个转变起点,20亿至30亿为当前版本战力的最高层次故而需要觉醒的等级需要更高
推荐:主位74,副位66,三号核心辅助前排各44.
这个配置是因为20亿以上的资源已经是一个成熟的三核体系,所以三号资源为的存活率不会存在很大的问题。如果存在问题可以将辅助和前排其中一个暂时降低为36把三号资源提升为52
三、不同资源阶段的资源分配战力配比比例随着新武魂新版本的不断推出,同时也更新了更高级的副本,玩法更加多变复杂。合理利用自身的资源才能让自己立于优势的位置。个人给出三个阶段的班考配比
第一阶段开局起步资源初步获取相对缓慢,所以前期的玩法是先养出一个有输出有生存的核心位。所以个个人推荐前期玩极限单核心的玩法,例如三一个3亿战力的玩家可以为主位1.25亿至1.3亿之间,副位可以是6500万至7000万,剩余三个可平均分配。第二阶段有了一定的资源基础可以在第一阶段的基础上增加一个输出位来提升个人的PVP实力,同时也是往双核主流打法的转变。个人推荐从7亿开始做这个转变。根据第一阶段的配比7亿的时候 主位为 3亿,副位是1.6亿,其余三个是8000万 。 从这个时间点转变比较方便资源的分配转变。直至11亿的配比变成主位3.9亿,副位2.6亿,三号。核心 2亿,辅助前排1.25亿。第三阶段在完成第二阶段过后会有一个空档期。即11亿至16亿这个提升的过程,同时这个提升的目的在于分配资源,让自身在16亿的时候变成主位5.4亿,副位3.5亿,三号核心3.2亿,辅助前排提升至2亿。这个阶段是为转变三核打法做铺垫准备。最终是至20亿达成配比为《主位6亿,副位4.5亿,三号核心4.1亿,前排2.9亿,辅助2.5亿》 这样的一个标准配比,至此后期玩法真正开始。