首先借用威廉快报,感谢大佬第一时间带来资讯。
9.33格的射程在远距离空旷图一定有不俗的对线能力,满级1380伤害对脆皮射手也有很大威胁,并且还可以带来团队增益,试想在后院球场对线过程中在对方半场放置很多灵体,可以为队友在前压过程中提供更强的续航能力。
大招3500护盾可以很好的在对方刺客突袭下保护脆皮射手,直接点击大招盾可以套在自己身上可以提高自己生存能力。大家可以根据自己准度灵活选择盾给队友还是自己。
妙具方面爆破可以压低对方血线,收残雪或者逼迫对方走位避开灵体,可以有更高命中率。而另一个秒具恕我直言有点像烂香蕉二代,个人认为实用性较差。
星辉方面两个星辉都是非常强势了,第一个适用性更强,恢复血量直接提升一千,个人认为适合更多情况,而二星辉我认为有两种效果,一种可以像拜伦阿拾体系那样给大招以后既套盾又增加生命值,还有一种就是对面有刺客情况下给自己套盾能有效防止贴脸。毕竟满级套盾后8300血量,带二星辉加持下可以达到三发平a全中5175伤害,生存能力与反杀能力都大幅增强。(但是平a前后摇还不确定不知道短时间能否打出大量伤害)
总之gus我认为是一个比较强的英雄,功能性,对线能力兼具且操作难度低(只要你擅长单发射手)。这个英雄可能更多需要大局观与意识来把控全局,达到控场的效果。
以上都为lz观点,欢迎大家讨论,若有不认同处欢迎大家批评指正。
9.33格的射程在远距离空旷图一定有不俗的对线能力,满级1380伤害对脆皮射手也有很大威胁,并且还可以带来团队增益,试想在后院球场对线过程中在对方半场放置很多灵体,可以为队友在前压过程中提供更强的续航能力。
大招3500护盾可以很好的在对方刺客突袭下保护脆皮射手,直接点击大招盾可以套在自己身上可以提高自己生存能力。大家可以根据自己准度灵活选择盾给队友还是自己。
妙具方面爆破可以压低对方血线,收残雪或者逼迫对方走位避开灵体,可以有更高命中率。而另一个秒具恕我直言有点像烂香蕉二代,个人认为实用性较差。
星辉方面两个星辉都是非常强势了,第一个适用性更强,恢复血量直接提升一千,个人认为适合更多情况,而二星辉我认为有两种效果,一种可以像拜伦阿拾体系那样给大招以后既套盾又增加生命值,还有一种就是对面有刺客情况下给自己套盾能有效防止贴脸。毕竟满级套盾后8300血量,带二星辉加持下可以达到三发平a全中5175伤害,生存能力与反杀能力都大幅增强。(但是平a前后摇还不确定不知道短时间能否打出大量伤害)
总之gus我认为是一个比较强的英雄,功能性,对线能力兼具且操作难度低(只要你擅长单发射手)。这个英雄可能更多需要大局观与意识来把控全局,达到控场的效果。
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