开服玩家,现在别说买每天的体力了,点卷体力都懒得买,包里还有几十个体力。
推图又推不过,每天自然回复的体力投放和回收已经基本平衡了,额外体力的消耗渠道缺一直看不见。
个人推测
1.后续会新出活动/日常玩法搞点体力消耗换材料,新材料能小幅度提高总战力
2.用新活动/玩法推多线养成,养一个队不能拿全奖励,然后主线扫荡增加次数,让玩家养二队甚至三队
推图又推不过,每天自然回复的体力投放和回收已经基本平衡了,额外体力的消耗渠道缺一直看不见。
个人推测
1.后续会新出活动/日常玩法搞点体力消耗换材料,新材料能小幅度提高总战力
2.用新活动/玩法推多线养成,养一个队不能拿全奖励,然后主线扫荡增加次数,让玩家养二队甚至三队