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【水】杂谈向:浅谈“保值”

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一楼喂度


IP属地:北京1楼2022-09-03 21:33回复
    前排声明:
    xp为第一“保值”因素,请xp党不用看后续内容——因为没必要
    本文主要强调强度角度的保值


    IP属地:北京2楼2022-09-03 21:34
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      保值,说重要不重要,但说不重要也很重要。是否保值,如何保值,是我们需要研究的课题所在。
      不能说:只要是辅助,就保值;只要是输出,就不保值。
      保值与否,不由你我说了算,而由当前的环境和环境下的使用情况决定的。


      IP属地:北京3楼2022-09-03 21:35
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        当前你游环境
        当前你游的环境,以冠军对战精英模式为主。以下是分析。
        副本方面
        谈及你游当前环境就需要分析当前环境下的各个副本:
        你游主要的副本为活动本,多人本,对战庄园,冠军对战和传说对战。像主线剧情本等对环境影响小的副本也有不少,这些影响力小的副本无需提及。
        活动本的核心需求为当期对应卡池;
        多人本属于偶尔被你游拿出来捞装备的收菜本;
        对战庄园和传说对战现在处于半废弃状态,现在为数不多的意义就是给钻和饼干;
        而冠军对战则是你游当前主推的,触及频率高的,以及有更新预期的副本。
        奖励方面
        活动本的奖励:可以选择刷其他的副本或者抽卡来获取,奖励可替代;
        多人本的奖励:后续也可以进行兑换,且不需要消耗过长时间;
        对战庄园和传说对战:饼干能洗潜能,但潜能对拍组的作用更倾向于锦上添花;
        冠军对战的奖励:冠军魂,这个资源的多少直接影响到你开六星ex的进度——而ex则直接影响到你推本的速度。而如果不打冠军对战,你要想获取冠军魂就需要付出高昂的代价:每个月只能通过用20个金卡换取ex一个拍组的资源。
        综上所述,你游当前环境核心为冠军对战精英模式。
        而在这个模式中,全攻是目前玩家的主流选择,以下为这个选择的原因:
        首先,也是最为核心的一点:目前的输出火力远远超过副本的承受能力。
        这一点表现为:顶尖输出跨属性打2667px全攻状态下的最高HP冠军对战本:一拍清边,再补一两发普招便可以直接结束游戏;而头部输出打克制属性,也是能够做到一拍直接清场收票走人。
        简要来说就是:当我可以直接速战速决拍死你的时候,就没必要和你打持久战。
        然后,全攻的容错性高,相比于消耗更为稳定。
        这一点看似反常——因为全攻的风险明面上很高,实际上却很容易理解:因为全攻需要考虑的运气节点远低于消耗需要考虑的运气节点。
        具体表现为:全攻顶多需要SL到开拍轮以及开拍是否暴击,而消耗则需要考虑如何让自己在全程不翻车。
        最后,你游的失败代价为0,使得消耗时间的高低成为衡量效率的最主要因素。
        具体表现为:同样用了七分钟,全攻能够SL六七次,而消耗只能SL一次。这就使得全攻的推本效率远高于其他模式,从而让全攻成为推本的主流选择。


        IP属地:北京4楼2022-09-03 21:35
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          环境下需求的卡
          由上可知,当前环境的主流副本为:冠军对战——精英模式全攻2000pt。
          环境特点
          首先,对面处于攻高防低的状态。这个状态使我方很难吃下对面开拍——损失过大,且坦克也很难抗住过多的回合;
          然后,我方也处于攻高防低的状态,这使得我方优先考虑的情况为:击杀对面,从而实现攻杀(即我方在对面出大招前把对面清理干净。
          用一句简单的话形容,就是:进攻是最好的防御。
          最后,由以上两点导致的结果便是:辅助的坦度属于次要因素——辅助的坦度仅需要扛到我方能够攻杀为止。
          环境需求
          首先,是输出的火力。这一点是重中之重,若输出的火力不足,我方便无法实现攻杀。而这一点这也是全攻流派能够实现的核心所在。
          然后,是输出火力的实现程度。这一点决定了输出火力的下限,如果输出的火力条件无法全部实现,那么关于这个输出的论述也只是纸上谈兵。
          最后,是如何优化输出以保证输出的最大化。这一点则是输出火力上限的重要参考部分。


          IP属地:北京5楼2022-09-03 21:37
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            保值
            需求的卡
            以上论述,能为当前环境下我们的需求提供参考。而我们的需求决定了需要什么样的卡。
            需要的核心为对策卡:对策卡是对当前副本需要的重点卡的合称,以下为详情:
            首先,是高火力输出,输出的高火力是全攻模式下的重中之重。你的火力不及格,就没有能够打全攻的能力,就容易被抛弃;
            然后,是为高火力输出提供最大化输出能力的辅助干扰手,这些卡最大的作用是为高火力输出铺平道路,从而保证输出火力的下限;
            最后,是为高火力输出提供额外加成的辅助干扰手,这些卡的作用是优化体验实现输出最大化。
            何为保值
            不同卡的保值定义不一样,但可以肯定的是:保值的卡都是最适合当前环境的卡。
            在说理由之前,需要知道一点:价值源于使用价值,若没有使用价值则没有价值。
            一方面,如果不适应环境,哪怕再强的卡也没有使用的空间——你的坦度再高,对当前输出们一点作用都没有,人压根不会考虑使用你。不会拉出来用的卡,是没有使用价值的,没有使用价值遑论价值,更别提保值了;
            另一方面,你游是以输出为导向的游戏,攻杀的价值远高于防杀。这就使得你游经常为输出挑辅助而非辅助挑输出,而你游千奇百怪的增伤条件也使得输出增伤条件也是千奇百怪。而这导致的结果为:随着输出的膨胀和新强力输出的推出,你很难推3.3断哪个辅助一定能上位。
            具体表现为——谁也无法想象到妙蛙花居然有了稳定的岗位,而水箭龟则喜提仓管员位。
            如何保值
            你游最重要的是输出的火力,那么输出的保值点自然为火力——强大的火力能够确保自己在未来可能的副本提升中仍然占有一席之地。而由于你游副本膨胀速度相对较慢,使得当年的一线输出在现在仍有一定的发挥空间;
            而辅助干扰的保值点则更倾向于自己的功能性,但功能性并非一成不变。有的时候功能性会提升,而有的时候功能性反而会下降。其主要理由为:由于你游输出的变动,导致输出对队友的需求也会随之变化,而这个变化会导致辅助干扰的保值点也会发生变化。其变化具体如下所示:
            今年八月以前,辅助的功能性主要表现为buff效率,buff效率越高,则辅助越强力越容易上岗。
            而从今年八月开始,随着新的顶尖输出——人均一回合满自强化的时候开始,辅助buff效率的重要性开始下降(但不意味着短期内就不重要了,只是说有这种趋势)。这导致的结果为:辅助需要卷异能(特殊的功能性),包括并不限于减计数,干扰能力和额外增伤的提供能力等。
            说了这么多,还是会有一定的疑问:比如,辅助作为纯坦克,保值性如何;辅助自身有异能,就一定保值吗?
            那么让我们举两个例子来看看辅助的“保值”。
            例1:水箭龟,水箭龟的buff效率奇低,加速场地现在也是烂大街货色。很多时候水箭龟都只是作为纯坦克使用,而哪怕是现在的输出普遍自强化优秀的情况下,水箭龟也不会被考虑使用:因为异能微不足道。水箭龟的异能为HP概率回复,一次入场必爆和自身优秀的坦度:入场必爆对输出有着一定的要求,另外两项在全攻的作用奇低,导致其经常只能作为仓管员在仓库里待着。
            例2:路卡利欧,路卡利欧的异能确实不错:格斗领域,加速场地,双攻增伤状态。但路卡利欧的异能极其坑人——格斗领域需要较为苛刻的条件才能享用,而你游作为输出导向的游戏,想办法去迎合辅助本身是本末倒置的行为;双攻增伤状态和加速场地看起来美好,但可控性奇低且使用条件苛刻,打完一局都不一定能够用出来一次。
            由此我们可以看出,辅助干扰的保值与否,相比于看自身的异能,更重要的是看输出和环境的需求。有的辅助异能差,平常都不会考虑上台,哪怕有上台的机会也会被其他更合适的卷下去;有的辅助空有异能,没有对应需求的输出也只能黯然神伤。
            所以,何为保值?环境总是在发生变化的,平常仓管的卡可能突然就会获得新的就业岗位,而以前的神在现在也只是仓管质检员。我们无法判断未来的环境需要什么,遑论辅助的保值。一味地追求保值,一味地嫌弃输出,一切为未来着想,空去追求所谓的未来,妄图实现一步到位,却忽视了脚下的基础,却忘记了不积跬步无以至千里。追逐毫不存在的空中楼阁,这才是真正好笑的人吧。


            IP属地:北京6楼2022-09-03 21:38
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              施工完毕


              IP属地:北京7楼2022-09-03 21:39
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                一个好输出,拴条狗都能过,一个好辅助,啥队都能塞进去。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-09-03 22:05
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                  XP抽卡,看下半身


                  IP属地:海南来自iPhone客户端9楼2022-09-03 23:04
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                    有人看了这么多我们三个太强了.jpg却还不清楚,所谓保值就像空中楼阁一样,为什么要牺牲现在版本最顶尖的输出去换取未来不确定的所谓“保值”呢?


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-09-03 23:07
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                      这游戏其实也没啥保值不保值的了,本身大部分关卡难度提升也没多少,该过的不是基本都能过,争的其实就是强度……
                      而且现在每个月还有老卡加强,鬼知道会不会加出什么神奇的玩意儿出来


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-09-03 23:53
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                        不怎么氪强度党猜测智皮最少保值到4周年


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-09-04 00:03
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                          保值这个概念太虚了,如果辅助一键拉满双攻保值吗?肯定保值
                          但是如果新时代攻击拍都是自强化6攻击3ct呢?那好像又没那么好用了
                          刻意的追求所谓的保值是没有必要的,哪怕是fgo那种程度,你也是要同时拥有拐和顶级打手才能玩的开心,而不是有拐就行,每个顶级打手你都不抽等下一个,那要等到什么时候呢


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-09-04 01:00
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                            大佬牛逼


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2022-09-04 01:31
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                              说的好,不过建议“你游”少用一点,通篇看下来我就对“你游”这两字印象最深刻。


                              IP属地:广东17楼2022-09-04 01:40
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