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强烈推荐Valhalla Combat这个近战的战斗大修mod

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用了几天感受非常不错,如果你跟我一样是喜欢近战,喜欢双手武器的暴力美学,那么你真该尝试一下这个mod。不为什么,首先这就是一个轻量化的mod,单纯通过skse编辑,不像个别战斗大修脚本繁重、兼容性不好,其次请看下面这段话。
这个作者很准确地抓住了近战的问题所在。是的,我们都喜欢近战,但是原版的近战系统是什么呢?简单来说就是,蔬菜汤+盾击+重击,非常乏味的打硬直再打输出,且大部分的操作全部建立在蔬菜汤的基础上。近战离开了蔬菜汤就像个肾虚的战士,没两下就得休息,我实在对于一名“游戏里”的战士还需要不断喝耐力药感到无语(当然你也可以依靠吸耐力附魔,但附魔是会打光的)。
是的,你喜欢近战,你打上了闪避mod,弹反mod,精准防御mod,你用上独特的战斗动作。好了,你进入了游戏,然后面对三个敌人的情况下你闪避了几下,防反了一个,重击了几下,然后你就没体力了,你只能按住右键保持防御在那里干瞪眼等着体力缓慢回复,要不然就得马上喝一瓶体力药剂,这像个小丑。然后npc一拥而上加几箭飞来把你围死了。


IP属地:福建1楼2022-09-09 17:39回复
    这个作者很准确地抓住了近战的问题所在。是的,我们都喜欢近战,但是原版的近战系统是什么呢?简单来说就是,蔬菜汤+盾击+重击,非常乏味的打硬直再打输出,且大部分的操作全部建立在蔬菜汤的基础上。近战离开了蔬菜汤就像个肾虚的战士,没两下就得休息,我实在对于一名“游戏里”的战士还需要不断喝耐力药感到无语(当然你也可以依靠吸耐力附魔,但附魔是会打光需要补充的)。
    是的,你喜欢近战,你打上了闪避mod,弹反mod,精准防御mod,你用上独特的动作。好了,你进入了游戏,然后面对三个敌人的情况下你闪避了几下,防反处决了一个,然后你就没体力了,你只能按住右键保持防御在那里干瞪眼等着体力缓慢回复,要不然就得马上喝一瓶体力药剂,这像个小丑。然后npc一拥而上加几箭飞来把你围死了。

    我曾经尝试过一堆战斗mod,然而大部分的战斗大修mod不是增加战斗“机制”,而是增加战斗“限制”,近战主角本来就是一个肾虚战士,他们还非得玩魂那一套,攻击要耐力,被打扣耐力,移动的速度更慢,甚至移动还要耐力!被打还有断手断腿debuff。
    要知道上古卷轴5里面的战斗,你需要面对两个以上的近战,一个以上的远程弓箭手,他们的攻击是一拥而上从不间断的,真当这是黑魂里你和boss在那二人转是吧?为什么推荐这个mod,很简单,它虽然不真实,但它实在地解决了老滚5里面战士在面对多名敌人操作空间小,耐力根本完全不够的问题,绝对是更加流畅,更加舒服的战斗体验。


    IP属地:福建2楼2022-09-09 17:40
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      同时这个mod也通过耐力机制限制了敌人的进攻频率,老滚5原版的敌人就像疯了一样只会追着你狂打,前期重甲等级不够被人围、被双手武器重击一下直接残血,这绝对是最简单的增加操作空间的修改,比skysa直接改攻击方式更简单舒服。
      剩下的其他功能比如防反和处决,你们自己去体验吧,推荐和新的mod:Precision - Accurate Melee Collisions一起使用,两个mod可以完全取代zxlice和Flinching这种增加打击感的mod和Ultimate Combat这个加防反机制和武器挥舞特效的老mod了。


      IP属地:福建3楼2022-09-09 17:41
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        而且这个mod有mcm目录,是个完全可定制可修改的mod,对于战士来说如此舒服的体验又完全可以自己修改设置,喜欢玩战士的你没理由不用这个mod


        IP属地:福建4楼2022-09-09 17:47
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