用了几天感受非常不错,如果你跟我一样是喜欢近战,喜欢双手武器的暴力美学,那么你真该尝试一下这个mod。不为什么,首先这就是一个轻量化的mod,单纯通过skse编辑,不像个别战斗大修脚本繁重、兼容性不好,其次请看下面这段话。
这个作者很准确地抓住了近战的问题所在。是的,我们都喜欢近战,但是原版的近战系统是什么呢?简单来说就是,蔬菜汤+盾击+重击,非常乏味的打硬直再打输出,且大部分的操作全部建立在蔬菜汤的基础上。近战离开了蔬菜汤就像个肾虚的战士,没两下就得休息,我实在对于一名“游戏里”的战士还需要不断喝耐力药感到无语(当然你也可以依靠吸耐力附魔,但附魔是会打光的)。
是的,你喜欢近战,你打上了闪避mod,弹反mod,精准防御mod,你用上独特的战斗动作。好了,你进入了游戏,然后面对三个敌人的情况下你闪避了几下,防反了一个,重击了几下,然后你就没体力了,你只能按住右键保持防御在那里干瞪眼等着体力缓慢回复,要不然就得马上喝一瓶体力药剂,这像个小丑。然后npc一拥而上加几箭飞来把你围死了。