序:
先说一些废话,我并不是一个拥有很高猎人等级和几千小时的大神玩家,但我是一个很喜欢分析和分享的萌新玩家。首先我有比较好的操作手感,拳皇98我玩了很多年,有比较好对动作游戏的理解,我玩这个游戏并不久,200多小时。最初和朋友他们一起玩,他们说带我到冰原才开始玩,二天一直用防御者打到灭尽龙,我觉得毫无体验感,连游戏都删了,我不知道这个游戏有何乐趣,后来和朋友慢慢聊,我决定重新开荒上手太刀,重新休验,其中包括不使用防御者和双人模式,我也不讲我玩的有多好,你们就看我分析的怎么样,好了,言归正传,进入正题。感谢贴友指出错误,重新发贴。
太刀出招表以及招式分析
踏步斩
拨刀第一刀。三角键
招式分析
拨刀分二种,一种就是踏步斩,一种就是气刃斩
说一下两者关系:
无气状态下,踏步斩涨气,可以涨一个气刃斩一式的气,气刃斩涨少量的气,不可以用气刃斩二式,但可以在有气情况下见切,且出招快角度大。
有气状态下,踏步斩持续涨气,气刃斩直接变成气刃斩一式需要练气(废气)。
招式判定,出招时间较慢(约0.7秒),高度判定,中上至下,出招角度扇区约30度,斩杀正面距离适中,无霸体。见切强制收招稍晚。
弱点,出招较慢,容易挨打,出招正面角度小,无法在拨刀状态下使用,调整角度位置不易。
优点,适合高空斩杀,涨气算刀,位置精准,上下斩面大。
直斩
连续到踏步斩后一刀。三角键
招式分析
涨气,出招时间一般(约0.5秒),高度判定,中下至下,正面出招角度约30度,斩杀正面距离较近,无霸体,见切收招较晚,和踏步斩招式大致相同。
弱点,出招时间一般,无法在收刀状态下使用,正面角度较窄,正面距离近,调整出招角度不易。
优点,适合高空斩杀,涨气算刀,位置精准,上下斩面大,比踏步斩快一点。
先说一些废话,我并不是一个拥有很高猎人等级和几千小时的大神玩家,但我是一个很喜欢分析和分享的萌新玩家。首先我有比较好的操作手感,拳皇98我玩了很多年,有比较好对动作游戏的理解,我玩这个游戏并不久,200多小时。最初和朋友他们一起玩,他们说带我到冰原才开始玩,二天一直用防御者打到灭尽龙,我觉得毫无体验感,连游戏都删了,我不知道这个游戏有何乐趣,后来和朋友慢慢聊,我决定重新开荒上手太刀,重新休验,其中包括不使用防御者和双人模式,我也不讲我玩的有多好,你们就看我分析的怎么样,好了,言归正传,进入正题。感谢贴友指出错误,重新发贴。
太刀出招表以及招式分析
踏步斩
拨刀第一刀。三角键
招式分析
拨刀分二种,一种就是踏步斩,一种就是气刃斩
说一下两者关系:
无气状态下,踏步斩涨气,可以涨一个气刃斩一式的气,气刃斩涨少量的气,不可以用气刃斩二式,但可以在有气情况下见切,且出招快角度大。
有气状态下,踏步斩持续涨气,气刃斩直接变成气刃斩一式需要练气(废气)。
招式判定,出招时间较慢(约0.7秒),高度判定,中上至下,出招角度扇区约30度,斩杀正面距离适中,无霸体。见切强制收招稍晚。
弱点,出招较慢,容易挨打,出招正面角度小,无法在拨刀状态下使用,调整角度位置不易。
优点,适合高空斩杀,涨气算刀,位置精准,上下斩面大。
直斩
连续到踏步斩后一刀。三角键
招式分析
涨气,出招时间一般(约0.5秒),高度判定,中下至下,正面出招角度约30度,斩杀正面距离较近,无霸体,见切收招较晚,和踏步斩招式大致相同。
弱点,出招时间一般,无法在收刀状态下使用,正面角度较窄,正面距离近,调整出招角度不易。
优点,适合高空斩杀,涨气算刀,位置精准,上下斩面大,比踏步斩快一点。