说到刀宗,因为是拿刀的,给人第一映像应该是高爆发,高机动,相对低防御,大开大合。但体服的刀宗给人的感觉真的很猥琐,两个刀宗内战,能打半个小时。体服刀宗是半成品,所以让人失望不可避免。那么问题有哪些呢?个人觉得:
一、双刀体态没有追击功能,很多招式攻击距离太短,手感太差,不符合一个刀客的气质(更像剑纯)。建议给刀宗双刀一个追击技能。
二、满能量才能切体态,作为一个潇洒的刀客,单手、双手刀应该是随心所欲的切换。建议完善能量机制。
三、叠破绽技能太少,导致想要叠满4层甚至6层破绽太难。建议把顾应势,留客雨2个技能也能叠破绽。
四、自身吃影子的机制太蠢,目前的机制下,很多门派能很好的限制刀宗吃影子,比如霸刀隔墙,田螺在影子处放鬼面等等。建议影子在3秒后如果没有被自身吃到,可以自动吸附过来,或者干脆废除影子机制。
五、以谢云流大开大合的个性,建议给刀宗一个终极爆发狂战士技能,比如用完后自身满血,加攻击,加会心,加破防,加移速,但是自身不能被治疗,不能吃减伤,并持续掉血一段时间等BUFF结束。
六、很多霸刀都来体验刀宗,出现一个问题,因为霸刀是分3页技能栏的,现在刀宗只有1页技能栏,感觉有点不过来技能,建议给刀宗分2页技能栏。
一、双刀体态没有追击功能,很多招式攻击距离太短,手感太差,不符合一个刀客的气质(更像剑纯)。建议给刀宗双刀一个追击技能。
二、满能量才能切体态,作为一个潇洒的刀客,单手、双手刀应该是随心所欲的切换。建议完善能量机制。
三、叠破绽技能太少,导致想要叠满4层甚至6层破绽太难。建议把顾应势,留客雨2个技能也能叠破绽。
四、自身吃影子的机制太蠢,目前的机制下,很多门派能很好的限制刀宗吃影子,比如霸刀隔墙,田螺在影子处放鬼面等等。建议影子在3秒后如果没有被自身吃到,可以自动吸附过来,或者干脆废除影子机制。
五、以谢云流大开大合的个性,建议给刀宗一个终极爆发狂战士技能,比如用完后自身满血,加攻击,加会心,加破防,加移速,但是自身不能被治疗,不能吃减伤,并持续掉血一段时间等BUFF结束。
六、很多霸刀都来体验刀宗,出现一个问题,因为霸刀是分3页技能栏的,现在刀宗只有1页技能栏,感觉有点不过来技能,建议给刀宗分2页技能栏。