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建议做个新玩法

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来个华容道或者运粮车的对抗方式吧


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-09-19 10:46回复
    运粮:直接设定开局两个点,以及需要运输的总量和时间,运粮的可以路上设置部分路障和自己规划路线,劫粮的可以抢或者烧,最后就比谁手里粮多定胜负


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-09-19 10:49
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      华容道:来个巨复杂的多层次崎岖地形,两边初始资金一致,分突围方和包围方,开局都只有武将,可以用初始资金买兵,加上白天和晚上两种时间变化,设定战争迷雾,最后看突围胜利或者是包围成功,按胜负和资金花销来结算成绩,负方统一最低奖励,胜方花销最低的奖励最多


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-09-19 10:55
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        希望策划可以看到


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-09-19 10:56
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          讲实话,运粮车确实可以


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-09-19 11:52
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            这个模式以前出过吧我记得


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-09-19 11:56
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              天天推塔还没推够,实在不行把把抢冲车


              IP属地:天津7楼2022-09-19 12:12
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                至于玩法中的兵种定价,建议按照赛季玩家出场率+兵种等级,综合定价,可以有效平衡各兵种出场机会


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-09-20 16:40
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                  我设想的就是一种收益获取完全靠玩家聪明才智,但是风险却很低的游戏方式


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-09-20 16:46
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