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霍纳与汉加强

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gnn最大的问题在于对空,所以我们优先加强各单位对空能力
①增加收割者升级:升空后伤害翻倍
②增加阿瑞斯怨灵 m战机永久被动:隐身后受到的伤害减少25%
重头戏来了!③增加围巾战机升级:使其能发射一枚重力陷阱导弹,将一个小范围内的地方单位聚拢且眩晕2s,眩晕期间所受伤害增加33%,该技能冷却时间为10s。 增加围巾战机永久被动:破浪飞弹,增加其aoe范围与攻速 减少围巾战机技能飞弹舱的冷却时间
④增加至尊大和升级:“火力全开 m”,使大和在升级小和炮后,小和炮和激光炮组可以同时开火
⑤地雷死亡效果改为朝向杀死自己的单位的方向爆炸,造成100点范围伤害
⑥轰炸机由2人口降至1人口,且血量翻倍(不容易被枪兵打下来了)
⑦15级升级“我的另一半”修改为:霍纳的部队每占用过1人口补给,汉的部队便能增加0.5%的攻速;汉的部队每占用过1人口补给,霍纳的部队便能增加0.5%的血量(就是说只要生产出来过,即使已死亡的部队仍然能提供加成)
⑧顶部技能条“空间站调度”、“呼叫舰队”冷却时间缩短(特别是呼叫舰队,cd改为3分钟吧,空间站改为4分钟)
⑨霍纳与汉回收的资源由20%提升为25%


来自Android客户端1楼2022-09-21 16:11回复
    图不错


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-09-22 00:13
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