因为已经准备跑路了,也不需要什么自我介绍了,认识我的人也不少,直接告诉大家我要讲什么:
自从游戏加入了“战力压制”系统后,游戏的所有策略,玩法都失去了意义,什么领域,什么绝技,轮回,花里胡哨的东西,看似给了游戏很大的自由搭配,实则上就是在割大家的韭菜。
为什么?因为在渡劫以后,只要对战双方战力差超过5%,双方伤害数值就会发生肉眼可见的变化,高战伤害会增加,低战伤害会大幅度减少。
而这么明显的bug,雷霆方面从一开始装傻充楞,到含糊其辞,到现在则变成置若罔闻了。
为什么?答案就是,逼高战氪金。
很多人以为,高战氪金,主要是买祭炼材料,冲周活动,买装备搞补天玉之类的。
事实上这些内容,只要区内竞争不是过于激烈,30w左右即可达到满精炼了,至宝全不说全5星,但是瓶、令、鼎5星,其他3星是不成问题的。
那么50w,乃至百万氪,主要花费在哪里?
一个是抽古宝,提高增减,加虚战。
另一个是天机阁,刷次数,买修为福袋双修,买灵兽药,拉宠物,加虚战。
而且只要有细心的人,一定会发现,虚战的最大来源,是灵兽,而灵兽丹药随着境界的提升,给的经验相对以前是越来越低的,也就意味着氪佬要保持灵兽修为的领先,必须刷更多的天机阁,买更多的兽药。
自从游戏加入了“战力压制”系统后,游戏的所有策略,玩法都失去了意义,什么领域,什么绝技,轮回,花里胡哨的东西,看似给了游戏很大的自由搭配,实则上就是在割大家的韭菜。
为什么?因为在渡劫以后,只要对战双方战力差超过5%,双方伤害数值就会发生肉眼可见的变化,高战伤害会增加,低战伤害会大幅度减少。
而这么明显的bug,雷霆方面从一开始装傻充楞,到含糊其辞,到现在则变成置若罔闻了。
为什么?答案就是,逼高战氪金。
很多人以为,高战氪金,主要是买祭炼材料,冲周活动,买装备搞补天玉之类的。
事实上这些内容,只要区内竞争不是过于激烈,30w左右即可达到满精炼了,至宝全不说全5星,但是瓶、令、鼎5星,其他3星是不成问题的。
那么50w,乃至百万氪,主要花费在哪里?
一个是抽古宝,提高增减,加虚战。
另一个是天机阁,刷次数,买修为福袋双修,买灵兽药,拉宠物,加虚战。
而且只要有细心的人,一定会发现,虚战的最大来源,是灵兽,而灵兽丹药随着境界的提升,给的经验相对以前是越来越低的,也就意味着氪佬要保持灵兽修为的领先,必须刷更多的天机阁,买更多的兽药。