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打个闻恶声打了一个小时,他没掉血

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rt,我真tm吐了,什么阴间破绽玩法,靠近被他一套就掉5-6个血条,我远程biu biu biu一个小时,他连个血皮都不带掉的,还有茄子为什么要把自动移动删掉,觉得手动走距离很好玩是吧?按A把手都按酸了


IP属地:广东1楼2022-09-22 07:07回复
    战斗界面上面暂停下面能切自动,据说自动不太好用,但也有说很好用的,反正我是一直手动的,不过不能保持距离确实是不太舒服


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-09-22 07:35
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      我感觉更是强迫玩家不玩单一武学,不像老版一类武学就能无脑打穿。讲真跑的慢的在哪游戏里不吃瘪?然后头铁练近战不练远程我只能说活该


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-09-22 07:53
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        加了脚力设定,需要你自己分配脚力移动。所以自动移动的话会拉你血压的


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-09-22 08:04
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          修习,突破。学过的功法看完书了记得突破,内力别忘了加点,我用针匣和拳套都打过,平A都能出不可恢复的伤口,我刷闻恶声刷了几年才去坐船


          IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2022-09-22 08:14
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            问题是那个不是给你打的,够1000直接去太吾村


            IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-09-22 08:22
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              哈哈,我的预言贴还是高估了,我说得半个月之后90%玩家都得因为这个退坑不玩了,没想到第一天就有人顶不住了 老哥,这算啥,稍微往后点敌人有了同伴抗伤,奇息流转疗伤,功法疗伤,功法二命,那时候你才能领略到这个一直盯着移动ad按的痛苦


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-09-22 22:51
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                如果是简单难度的话,这说明你沛然决没突破,或者突破有问题,或者没加内力分配,也就这三种原因


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-09-23 00:29
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                  正式版战斗系统给我的感觉就是需要顾及的东西太多了,首先是移动,你无论是A和D还是鼠标右键移动,再配合快捷键释放技能,但是你得牢记位置技能位置。其次你要时刻注意自己的脚力,架势,提气,自己的打出的势,还有对面的势。然后你变招,还要去拖那个轮盘转圈,我真想不出为什么变招要设计成这么别扭的方式。你还要看自己的血条的破绽和对面的破绽。虽然空格可以暂停,但还是很繁琐。对了,还有同道。。。这只是正常战斗必须走的流程,还没有包括一些突发状况。说实话我一场战斗下来真的是手忙脚乱,眼花缭乱。这是战斗部分。
                  再来说学习功法部分。现在不能像以前一样直接去哪个门派,需要一个地方一个地方走过去,先除去花费钱和威望,光是一个地方一个地方的点就很头疼了,你知道从东到西,从南到北需要点多少下吗。。。茄子直播的时候解释说这样是为了合理,你没去过的地方自然不能直接驿站传送。。。还有就是别的门派的功法都是什么属性我想看一下,我现在真没找到除了走到门派以后看势力里可以查看外的方法,乃至于我要小退在创建人物的出生地选择里看,我记得以前EA版的时候是可以在大地图上看到的吧。。。


                  IP属地:陕西11楼2022-09-25 17:02
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