9月26日凌晨3点通关
未召唤npc
1.攻防系统让本游戏变成回合制游戏,只要控制好节奏,就不用担心架势条崩坏,游戏难度削弱。
2.化劲系统还是很重要的,尤其是面对敌人杀招的时候,判定时间相对宽裕,但是面对敌人普攻时时机不好把握,判定时间比较严格。
3.战斗武器和动作还是比较丰富的,熟练后还是可以打出行云流水的操作。
4.游戏的艺术设计个人很喜欢,音乐我觉得一般吧,期待正式版。
5.吃药判定是我最不能理解的,简直是恶心人。
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未召唤npc
1.攻防系统让本游戏变成回合制游戏,只要控制好节奏,就不用担心架势条崩坏,游戏难度削弱。
2.化劲系统还是很重要的,尤其是面对敌人杀招的时候,判定时间相对宽裕,但是面对敌人普攻时时机不好把握,判定时间比较严格。
3.战斗武器和动作还是比较丰富的,熟练后还是可以打出行云流水的操作。
4.游戏的艺术设计个人很喜欢,音乐我觉得一般吧,期待正式版。
5.吃药判定是我最不能理解的,简直是恶心人。
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