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回复:蛇眼树枝也能打运转?——崩坠异蛇nosl全卡大型攻略

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6.即兴防御
一张朴实的过渡防御卡。8/11的数值是较好的模型,印出一张卡基本相当于过出一张牌,这样看来这张牌和耸肩十分相似,可以一定程度上降低前期小怪和boss战的压力。
但不同的是这张卡并不能加快循环,而且印出的卡大多是2或3费,前期一般没有出手机会。好在一轮循环后印出的卡费用会变回来,一般不会太卡手,偶尔会出现一些奇迹。
过渡强度:★★★☆☆
终端强度:★★☆☆☆
抓取时机:前期见到就可以拿
升级优先级:一般不需要升级
强度:★★★☆☆


IP属地:广东242楼2022-09-30 19:56
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    7.即兴攻击
    中等水平的过渡输出,9/12的输出模型,比即兴防御8/11的防御模型稍差,后期打出的概率会小一些,其他与即兴防御别无二致。
    过渡强度:★★★☆☆
    终端强度:★☆☆☆☆
    抓取时机:前期见到就可以拿
    升级优先级:一般不需要升级
    强度:★★☆☆☆


    IP属地:广东243楼2022-09-30 19:57
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      8.不行
      确实不行。两张牌换一张基本可以理解为卸牌,需要足够的过牌(异色形态)才带的动,因此前期没有什么作用。后期也无法解决诅咒牌和状态牌,唯一的作用是印出一张0费牌辅助异色形态做循环,但是只要印牌足够,一般不缺用来循环的0费牌。
      过渡强度:☆☆☆☆☆
      终端强度:★★☆☆☆
      抓取时机:过牌非常溢出的情况下可以抓(两张异色形态),一般抓了只会卡手
      升级优先级:较高
      强度:★☆☆☆☆


      IP属地:广东244楼2022-09-30 19:58
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        四、普通数值牌
        异蛇的数值牌很多都是随机的,这对于nosl来说非常不友好,除非你的平均数值还算可观,不然实在是不值得一用,然而大多数卡的平均数值都很差。


        IP属地:广东245楼2022-09-30 19:58
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          1.扫尾
          初始牌,配合异蛇撕咬很有机会以1/0费打出,还可以上虚弱和易伤,已经算非常不错了。
          过渡强度:★★☆☆☆
          终端强度:★★☆☆☆
          升级优先级:较高,在敲碎过红宝石之后,如果你还没有其他易伤虚弱牌,就把这张牌升级了吧。因为偶尔的易伤虚弱挂不上实在是非常痛苦。
          强度:★★☆☆☆


          IP属地:广东246楼2022-09-30 20:00
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            2.异蛇撕咬
            初始牌,单就初始牌来说数值尚可。要注意假如手牌中没有2费牌,一定要最后再打这张,免得让你想打的牌丢不出去。
            过渡强度:★★☆☆☆
            终端强度:★☆☆☆☆
            升级优先级:不敲,混淆两张牌大概率会把一张低费牌变成2/3费。
            强度:★☆☆☆☆


            IP属地:广东247楼2022-09-30 20:01
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              3.骰子雨
              好用的前中期输出牌。输出期望是9/12,乍一看是标准模型,但加上有1/3的概率可以以0费打出第二次,输出期望就变成了12/16,就是超模过渡牌的级别了。
              弊端是攻击对象也是随机的,应对群怪手感比较差。
              在中后期可以配合混淆,混到0/1费再打出,这时骰子雨的作用就更像一个x费牌,作为一个输出的费用出口。更极端的情况就是两张灵魂随机+的无限,持续用0费骰子雨输出。
              bug:骰子雨可以让你拥有11张手牌。
              过渡强度:★★★★☆
              终端强度:★★☆☆☆
              抓取时机:前期缺乏输出时抓取
              升级优先级:作为过渡输出,敲位较高
              强度:★★★☆☆


              IP属地:广东248楼2022-09-30 20:02
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                4.贪吃蛇
                中期的过渡输出牌,后期可以用于烧牌。
                伤害是(你烧掉的异色牌数+1)*9,也就是说烧了1张异色牌,伤害就基本合模了。因此这张牌要求你卡组及手牌中的异色牌浓度,因此拥有主宰之眼且卡组中异色牌较多时才能发挥这张卡真正的威力,不过能满足上述两点时一般已经是二层后半段了,因此实际上比较局限。
                在后期,由于会烧掉所有异色牌,这就意味着打出当回合无法继续运转了,因此要留到最后打出。
                配合漫不经心(诅咒,不能被打出,抽到这张牌时,将你的手牌填充满这张牌的回响)非常强大。
                过渡强度:★★★☆☆
                终端强度:★★☆☆☆
                抓取时机:前中期异色牌较多且有足够过牌时抓取
                升级优先级:中等
                强度:★★★☆☆


                IP属地:广东249楼2022-09-30 20:03
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                  5.宽刺
                  定位尴尬的牌。前中期2费平均打9.5的aoe输出数值太低,多数时间不能解决问题,而且前中期异色牌数量,手牌数量都很有限,升级效果基本无用。
                  对于后期来说,一般也不会依赖这张牌给异色牌升级,因为该升级的未知牌正常来讲都已经升级,而新印出的牌有用的也相对较少,升级的作用有限。
                  另外提示一下,作为aoe输出打出时,对每个怪伤害都是不一样的,因此随机性没有想象中那么强。
                  过渡强度:★★☆☆☆
                  终端强度:★★☆☆☆
                  抓取时机:如果前期有火蛋,1费打9.5还算可以接受,可以抓取。后期有锤子无法升级关键异色牌时,可以抓这张牌以在战斗中升级核心牌。一般不抓
                  升级优先级:一般不敲,作为功能牌使用时,卡组中一般都有足够的混淆组件了。
                  强度:★★☆☆☆


                  IP属地:广东250楼2022-09-30 20:06
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                    6.快速移动
                    较差的过渡防,1费防8/10,数值普通,效果也只是单纯的混淆。
                    注意,假如手牌中没有2费牌,一定要最后再打这张,免得让你想打的牌丢不出去。
                    过渡强度:★★☆☆☆
                    终端强度:★☆☆☆☆
                    抓取时期:前期很缺防御,而且有高费牌时可抓
                    升级优先级:不敲,混淆两张牌大概率会把一张低费牌变成2/3费。
                    强度:★☆☆☆☆


                    IP属地:广东251楼2022-09-30 20:06
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                      7.铁齿
                      较差的过渡,异蛇专属铁斩波,数值是平均打防5.5/7.5。但是随机性太强了,使用手感不如铁斩波。
                      过渡强度:★★☆☆☆
                      终端强度:☆☆☆☆☆
                      抓取时期:前期抓不到数值牌迫不得已的时候抓
                      升级优先级:较高,数值提升明显
                      强度:★☆☆☆☆


                      IP属地:广东252楼2022-09-30 20:08
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                        8.防御才华
                        较差的过渡防,1费防8/10,前期异色牌和手牌数少的时候特效没什么用,数值非常一般。
                        后期即使在你手里塞满异色牌也最多就防个28,远不如精神护盾,数值太差。
                        过渡强度:★☆☆☆☆
                        终端强度:☆☆☆☆☆
                        抓取时期:一般不抓
                        升级优先级:较高,数值提升明显
                        强度:★☆☆☆☆


                        IP属地:广东253楼2022-09-30 20:09
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                          9.骰子格挡
                          很差的过渡防,2费平均防10,升级防14,非常亏模,没什么用。
                          过渡强度:★☆☆☆☆
                          终端强度:☆☆☆☆☆
                          抓取时期:不抓
                          升级优先级:不敲
                          强度:☆☆☆☆☆


                          IP属地:广东254楼2022-09-30 20:10
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                            10.骰子撞击
                            很差的过渡,2费平均打13,升级打17,非常亏模,没什么用。
                            过渡强度:★☆☆☆☆
                            终端强度:☆☆☆☆☆
                            抓取时期:不抓
                            升级优先级:不敲
                            强度:☆☆☆☆☆


                            IP属地:广东255楼2022-09-30 20:11
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                              11.混合起来!
                              弱卡,单看输出数值还行,但是在nosl前提下,只要你药水栏里有优秀的药水,你就不敢打这张牌,为了一张1费打10/15手动添水,实在是有些舍本逐末了。
                              过渡强度:☆☆☆☆☆
                              终端强度:☆☆☆☆☆
                              抓取时期:不抓
                              升级优先级:不敲
                              强度:☆☆☆☆☆


                              IP属地:广东256楼2022-09-30 20:12
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