——在这种决定要素的过程中,就可以进入本次介绍的贴纸系列构成了。
田口 我跟吹原老师说想编出即使一口气读完25集也像有趣的小说一样的故事。先从骨开始做吧。于是包下了会议室在白板上贴上纸。8、9、10、11月都有时间,所以从夏天到秋天一直在和吹原老师讨论企画。圆谷方面足木老师决定当联合制片人,于是足木老师也参加进来了。我和足木老师在《泰迦》里也一起合作过,他和我和吹原老师的波长也很合拍。作为与设定不同的风格,我一开始就说《泽塔》是一部“开朗明快”的作品。因为是奥运年的奥特曼,所以想要运动员集会一样的防卫队。完全不需要人际关系的错综复杂。换句话说,我想试着像奥节舞台那样,以满不在乎的疾驰感为方向。因为足木老师一直负责舞台上的演出,所以对这一点非常理解。有时会有阴暗展开的方案出现,用“因为《泽塔》是开朗明快的还是算了吧”给打回去,修改好几次的情况也有。

——就这样3人一起制作出骨。
田口 因为我的目标是让整个故事作为短篇故事来展现有趣的一面,所以给各导演的分配也尽量选择他们自己擅长的部分。遇到机器人和大叔的故事,就让非常喜欢《超时空要塞》、《高达》和《寅次郎的故事》的武居导演来拍。赛罗的华丽客串回让坂本导演来。如节日般的客串回由辻本导演担任不也挺合适。

——客串回因为是《Z》所以不能是《ULTRAMAN A》。
田口 那没有。我们一开始说的是,想要昭和传奇奥特曼来救场的一集。选上《A》是辻本导演的想法。从那个和亚波人因子战斗的想法,发展到将那个能割裂天空的家伙转用为最终兵器的想法怎么样?首先决定最初和最后,充实各个故事过程中产生的想法,会对其他故事产生影响。总之一边顾全整体一边充实故事。
