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非战报 第一次玩scs

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一开始想三部曲 发现一代还是没有耐心玩(主要不想玩龙矛)就直接二代开始了
自建小队 scs对敌人配置和ai的修改很好的满足了我想把博德当冰风谷玩的想法 通通踢门 德鲁伊森林和德阿尼斯堡的巨魔海很到位
主角 术士
拿来做保险 想想有术士后面应该没有硬是过不去的战斗 早期用来当buff机也很耐用
2号
法师杀手转牧师(7/xx)
出地牢跑几趟腿到德阿尼斯就能用了 牧师加加血召骷髅什么的当个后勤 理论上狂战砍人厉害些 我只是看中功能性 scs的法师比较难缠 来点普攻法术失误应该有用 有了战士的底子牧师到后面的那些buff实用度大增了 智慧roll18不用像阿诺门一样憋屈(后面准备机器和艾欧石到20)
3号
游荡剑客
开锁陷阱一开始就到位了 主加偷窃 只偷不刷钱 也不狂灌盗王水 个人比较怕出戏 点错了武器技能 前面只能丢丢飞刀了 到了幽暗地域拿了火牙匕首可以和加速刀一轮四刀(高加八刀)变身第一菜刀 之前就是一个探子 隐身靠术士和戒指 省心
4号
弓箭手
可以随3号一起探图 引怪及一些小的弱的怪群直接解决了 早期的绝对输出主力 直到各种魔像,吸血鬼多起来 基本只能打兽人 大战负责清小怪 修短弓 (崔米镇卖坦夏龙的也失踪了 估计回来还上葛森才能再当回主力)
还能记一个祝福术 每次开打聊胜于无一下
5号
矮人防御者
肉盾 堵门 或者和3,4号搭配成稍微大一点的火力侦察小队
6号
诗人(剑舞)
前面丢丢骷髅陷阱 小流星啥的(这两个法术都nerf了)然后大部分时候在唱歌 堵门 鉴宝专家
到目前基本是酱油 带着主要补一下术士的法术
后面的rm也是会很厉害的
到了后面高等级(不容易被dm)牧师和诗人上完buff的贼还是很猛的 目前纯酱油一个 硬仗都靠战士和战转牧 战转牧虽然感觉拉垮 其实在出海前还挺能打和圣骑也差不多吧 个人特别喜欢高等级施法者就放弃圣骑了
说说感受 scs 特别好玩 原版博德玩太多遍以至于觉得怪都呆呆的 也不是说寻求挑战 而是scs让战斗不那么像走流程喝白水一样 也让build起来的小队有用武之地 玩起来有点踢门团的乐趣 很推荐大家试试(我没有地址 相信吧里有)


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2022-10-02 21:46回复
    SCS除了对法师外,其他敌人都能啥变化呢


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-10-03 21:16
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