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这个游戏是不是用着未来的武器打一战的战术啊

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一帮人弄了个复活车,造几个工事一波波冲,冲完对面再反过来冲,然后这边载具齐了火力足了再推回去,跟战地的行动模式一样


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-10-07 01:00回复
    不,是二战的武器一战的战术


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-10-07 01:35
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      顶尖科技做的垂直起降战斗机还没有直升机速度快


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2022-10-07 04:22
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        这个我原来在ylb群里经常吐槽,一战人海冲锋!


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-10-07 06:20
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          游戏性不错。不要过于纠结现实。


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-10-07 11:07
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            是不是还想说都星际时代了还在打抢


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2022-10-07 13:47
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              搞出来玄学的复活技术,但连个火控计算机都没有,全靠射手经验


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-10-09 00:42
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                客观地说,如果某支军队能像行星边际里这样不计伤亡和装备损耗的打仗,那采取人海战术和添油战术反而是正确的,因为这样的战术没有反制措施,敌方只能拼消耗。哪怕敌方在战场上获取了战术乃至战略的主动,比如集中局部兵力优势突破我方防线并包围我大部,我方也可以选择全体紫砂(U掉)然后在后方重新集结(在重生仓重生)化解危机,换句话说,就是可以无代价的突围并撤退。只要不是对方占据绝对的优势,那我方迟早能还耗死对方


                IP属地:天津8楼2022-10-09 09:49
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                  有没有一种可能,这游戏玩家组织度连排队枪毙时代都没达到


                  IP属地:广东9楼2022-10-09 10:24
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                    子弹速度还不如火神枪呢,炮弹威力不如手雷


                    IP属地:安徽10楼2022-10-09 10:52
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                      阴人下毒,背后捅刀子的三国时期战术要不怎么三个阵营


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2022-10-10 21:27
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                        打消耗,VS打几次输几次,因为没人


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-10-11 07:30
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                          游戏性需要,总不能一上来按下按钮就赢了,或是被远程炮火覆盖就输了。勉强超前科技就军团轨道炮,地图上标个点就炸。


                          IP属地:浙江13楼2022-10-11 07:33
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                            战地1-5-2042玩了几个小时直接放弃~真没行星边际2好玩吧~个人认为战地根本没可比性


                            IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2022-10-11 10:55
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                              我看了看我的数据,我的一把枪开了16000多枪才杀死九十多个人,这下真一战了,几万发子弹才打死九十多个人。


                              IP属地:比利时来自Android客户端15楼2022-10-11 11:16
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