1,屠夫方右下角会出现一个(注重技术)的勾选框
取消勾选后为随机匹配,勾选上后则根据mmr进行匹配 选中/取消的后五把开始生效
2,为正常游玩的求生者提供额外的信息标识,例如按住鼠标中建出现滚轮盘提示具体细节在地图中呈不同颜色高亮(标记地点,电机,图腾,宝箱,一秒钟的逃生者杀手互相爆米花),cd为十五秒,cd期间可以强制再使用一次(共三次)但气场会暴露给屠夫3/4/5s
3,当三人团体及以上时,禁止关闭 注重技术
且系统判定为集团(不可协带相同技能),禁用单排信息标识
4,为非正常移速 4.4 屠夫减少杀戮欲望时间,当距离求生者8米内超过10s即可暂时恢复至传统杀手速度4.6
,在空旷的地区移速略微增加至4.5
5,小幅增加常规追逐下杀手和健康逃生者的呼吸声 (逃生者和杀手听自己的声音不变)
6,杀戮欲望生效期间,空刀重置
7,惊动完乌鸦后落下羽毛
8,地下室的宝可以开第二次,且奖励丰厚(带齿轮的白箱,红色地图,蓝图(俯视图显示个人位置并标记地点)),尖锐的紫钥匙(被屠夫抱起时连续打对三个qte击晕屠夫3s后消失)
9,当最后一个人即将出门时,且屠夫没有造成献祭击杀,有一半的概率会出发恶灵挽留,双方会在随机的残缺空间中(随机地图的不规则地形)开始一分钟的生存追逐战,一分钟内击倒则算完成献祭/击杀二选一,否则逃生者额外获得5000分
10,传统屠夫的碎版翻越速度+3%,逃生者濒临献祭的各种互动+3%
目前就这些,各位有啥补充?
取消勾选后为随机匹配,勾选上后则根据mmr进行匹配 选中/取消的后五把开始生效
2,为正常游玩的求生者提供额外的信息标识,例如按住鼠标中建出现滚轮盘提示具体细节在地图中呈不同颜色高亮(标记地点,电机,图腾,宝箱,一秒钟的逃生者杀手互相爆米花),cd为十五秒,cd期间可以强制再使用一次(共三次)但气场会暴露给屠夫3/4/5s
3,当三人团体及以上时,禁止关闭 注重技术
且系统判定为集团(不可协带相同技能),禁用单排信息标识
4,为非正常移速 4.4 屠夫减少杀戮欲望时间,当距离求生者8米内超过10s即可暂时恢复至传统杀手速度4.6
,在空旷的地区移速略微增加至4.5
5,小幅增加常规追逐下杀手和健康逃生者的呼吸声 (逃生者和杀手听自己的声音不变)
6,杀戮欲望生效期间,空刀重置
7,惊动完乌鸦后落下羽毛
8,地下室的宝可以开第二次,且奖励丰厚(带齿轮的白箱,红色地图,蓝图(俯视图显示个人位置并标记地点)),尖锐的紫钥匙(被屠夫抱起时连续打对三个qte击晕屠夫3s后消失)
9,当最后一个人即将出门时,且屠夫没有造成献祭击杀,有一半的概率会出发恶灵挽留,双方会在随机的残缺空间中(随机地图的不规则地形)开始一分钟的生存追逐战,一分钟内击倒则算完成献祭/击杀二选一,否则逃生者额外获得5000分
10,传统屠夫的碎版翻越速度+3%,逃生者濒临献祭的各种互动+3%
目前就这些,各位有啥补充?