理解你说的意思,其实也设计了那些群斗模式给一些操作较弱的玩家但是没啥卵用,这游戏说白了还是断层引发的玩家基数太小,如果流星ol没死,那么现在的新流星搜剑录延续的所有模式及玩法都是理所当然。个人拙见借楼分析一下:
1、玩家不能自己选择玩什么:以前net火的时候,网吧全是菜鸡互啄,进入平台玩了之后分流,还是有菜鸡互啄的,也有高手对战的。所以说我感觉这游戏不该有排位,排位造就了很多,比如各种恶心的打法,只为了赢而玩这没错,错的是把一些想娱乐的人和想打榜得人强行拉到一起,不像以前建房间可以署名,收人的、高手绕的、菜鸡滚的、收徒的、轻功的等等。人和人的追求不一样,不该让游戏的排位(一个被公认的对的方向)来限制住。
3、而且这个所谓的修复BUG简直扯淡,研究1个月的招式莫名被砍,net的乐趣本身就是研究出打法,然后在被别人研究出克制,乐趣就再这,结果说砍就砍了说修复就修复了,白白研究钻研这么久。最后新玩家接受不了,老玩家留不住。
个人拙见不喜勿喷!