众所周知,性格提供10%的属性加成/削弱,一个好的性格看着赏心悦目,而一个差性格甚至会让人不选择带这只宠物。(主要是影响心情)
其实,在性格修正中,只有速度才是最需要考虑的…是建立绝对优势的属性,这点在相互克制的系别中表现更为明显。
其他属性影响不是那么大,还不如伤害浮动或者暴击伤害还有抗性装备的影响。
性格不是很差其实可以不用在意,天梯和系别更多是运营技巧和算pp以及心理博弈的比拼,性格在这之中占的成分其实很少(除了速度)。
速度这项属性除了努力值和性格的加成,基本没有别的加成,守护兽和亲密度都没有加成速度属性的功能,这一点也是为了保证游戏的公平性。
一般情况下,不是很建议减速性格,除非真的没性格选了,在洛克王国这个游戏中,需要减速的宠物屈指可数…十几年都没出多少个减速宠物,应该在十几只吧,反正不是很多,天梯上需要减速的就更少了,基本没有。也不是说无脑推加速,大多数宠物平速就可以玩。
由于版本的迭代,每只宠物在各个版本的定位不同,所以最佳性格也会发生改变,例如毒王水王破晓伊莱娜等等,非常多,没必要纠结性格,你现在性格或许能吃到版本红利,但以后可能就逐渐消失了,性格不是当前版本最佳也没事,说不定过段时间就行了,就好比我破晓悠闲性格从20年拿到到现在就没改过,现在这个版本用起来也很不错啊(bushi)。
最后再说一下破茧重生吧,没有极品性格就不要着急重生了,物攻宠非限伤无脑固执慎重淘气,魔攻宠非限伤无脑保守沉着大胆,物攻宠限伤无脑固执,魔攻宠限伤无脑保守,加减速向来都是有争议的(不推荐减速,争取平速),除非一个宠物有11速输出或者控制,且加速拥有明显优势才能无脑加速…不然还是慢慢等测评和实战,最稳的还是等定稿…尤其是一个极品性格都没有。
这里附上两张图让你们看一下加物攻性格和非加物攻性格对线物抗装宠物的伤害对比…伤害浮动的影响远比性格大,暴击更大


其实,在性格修正中,只有速度才是最需要考虑的…是建立绝对优势的属性,这点在相互克制的系别中表现更为明显。
其他属性影响不是那么大,还不如伤害浮动或者暴击伤害还有抗性装备的影响。
性格不是很差其实可以不用在意,天梯和系别更多是运营技巧和算pp以及心理博弈的比拼,性格在这之中占的成分其实很少(除了速度)。
速度这项属性除了努力值和性格的加成,基本没有别的加成,守护兽和亲密度都没有加成速度属性的功能,这一点也是为了保证游戏的公平性。
一般情况下,不是很建议减速性格,除非真的没性格选了,在洛克王国这个游戏中,需要减速的宠物屈指可数…十几年都没出多少个减速宠物,应该在十几只吧,反正不是很多,天梯上需要减速的就更少了,基本没有。也不是说无脑推加速,大多数宠物平速就可以玩。
由于版本的迭代,每只宠物在各个版本的定位不同,所以最佳性格也会发生改变,例如毒王水王破晓伊莱娜等等,非常多,没必要纠结性格,你现在性格或许能吃到版本红利,但以后可能就逐渐消失了,性格不是当前版本最佳也没事,说不定过段时间就行了,就好比我破晓悠闲性格从20年拿到到现在就没改过,现在这个版本用起来也很不错啊(bushi)。
最后再说一下破茧重生吧,没有极品性格就不要着急重生了,物攻宠非限伤无脑固执慎重淘气,魔攻宠非限伤无脑保守沉着大胆,物攻宠限伤无脑固执,魔攻宠限伤无脑保守,加减速向来都是有争议的(不推荐减速,争取平速),除非一个宠物有11速输出或者控制,且加速拥有明显优势才能无脑加速…不然还是慢慢等测评和实战,最稳的还是等定稿…尤其是一个极品性格都没有。
这里附上两张图让你们看一下加物攻性格和非加物攻性格对线物抗装宠物的伤害对比…伤害浮动的影响远比性格大,暴击更大


