为了减少瘤和赖的影响,建议新赛制实行人物不能重复上场的规则比较好,这样人物积分重要性也可以没那么讲究。
比如,1V1赛,没什么说,你上赖上瘤选3人,保持你最强阵容,一局定胜负。
3局赛(三局两胜制),就是打三局了,双方共上场9个人物,人物不能重复,你第一局就上赖和瘤,后两场就完全没有优势。
5局赛(五局三胜制),这就很考验综合实力了,因为你要选好15人,怎么分组上场,和别人对战。出场顺序和阵型对胜负的影响可能很大。
9局赛,这个,要选过半的人物了,上场人物都不同,这要求玩加对每个人物的性能都得熟,才是能胜的关键。
这样的赛制,相对,比整天看瘤斗来斗去的观赏性好太多了,也会使游戏不再单一,变得多样性起来,其它人物的性能也能很好的开发起来。
比如,1V1赛,没什么说,你上赖上瘤选3人,保持你最强阵容,一局定胜负。
3局赛(三局两胜制),就是打三局了,双方共上场9个人物,人物不能重复,你第一局就上赖和瘤,后两场就完全没有优势。
5局赛(五局三胜制),这就很考验综合实力了,因为你要选好15人,怎么分组上场,和别人对战。出场顺序和阵型对胜负的影响可能很大。
9局赛,这个,要选过半的人物了,上场人物都不同,这要求玩加对每个人物的性能都得熟,才是能胜的关键。
这样的赛制,相对,比整天看瘤斗来斗去的观赏性好太多了,也会使游戏不再单一,变得多样性起来,其它人物的性能也能很好的开发起来。