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分享一下我单人模式的几个好玩的流派,以及一个金配件bug

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分享一下我玩单人模式时的几个比较有趣的流派吧(我没玩过多人),所用的配件都是以紫色为基准,如果有金色自然更好,可以多一个位置自由发挥。
1. 全程隐形:
核心:隐身石板:带站立不动不消耗能量和开火时不取消隐身升级。人物配件:生命当魔法+回血上限提高+回血速度变快+潜行速度加快。武器配件带爆头回复能量。
原理:隐身移动消耗能量,能量耗没后消耗生命,当生命低于回血上限后,隐身站立不动不回能量,但是可以回血,就可以以血换隐身时移动、射击和另一个石板,再用隐身回血形成永动。爆头回复能量用来减小回血压力。而隐身石板能量消耗速度是根据动作固定的,跑步消耗快,走路中等,潜行慢,但和速度无关,带一个潜行速度加快能让你消耗同样能量走更远的路,避免频繁回血。
但是带了二个回血,回血效果依然不是很好,节奏很拖沓。但是潜行看戏很不错,也有全程隐身慢慢射翻全场电脑人实力。
2. 无敌浩劫:
核心:浩劫石板:带上挨打不耗能量但能量消耗变快,自身速度变慢升级,以及攻击敌人回复能量升级。人物配件:生命当魔法+挨打获得子弹+玻璃大炮+残血加伤。武器:吸血鬼冲锋枪。武器配件:爆头回复能量。
原理:浩劫一开,又是挨打不扣能量,那么多强的火力打你都不用担心,你只需要担心自己的能量,用血换能量,顺便触发残血加伤,然后利用吸血鬼冲锋枪、浩劫石板升级和爆头回能量配件回血回魔。吸血鬼冲锋枪的回血量是和你的伤害有关的,伤害越高,回复越多,爆头回复尤其多。利用浩劫无敌的特性用挨打获得子弹解决子弹续航,同时避免玻璃大炮对自己的易伤和触发残血加伤时血量过低的危险。同时这二个加伤技能配合浩劫本身加伤相当恐怖,大大提升了吸血鬼的回血效果。
正面硬刚几乎无敌,论防御没人打得动你,论进攻你伤害恐怖,论续航,你几枪下去血量直接回满,挨打还回子弹,全程都是浩劫模式。晚上市中心开派对,当着一群人的面开浩劫满悠悠的射,没子弹了就停手挨几枪,然后爆几个头血又满了,只要有活人在你视野里你浩劫就不会掉。
3. 托马斯小火车
核心:人物配件:奔跑时可以撞击敌人+近战攻击回复血量+双持加伤+近战攻击敌人时提升移动速度。武器:随便二把单手(有条件可以搞有奔跑时可以射击特性的那种小手枪)。
原理:人物配件里玻璃大炮、石头城墙、双持加伤这种配件提升的不仅仅是你手上武器的伤害,像你的手雷伤害等各种伤害都会提升(我用手雷炸自己测了下紫色双持加伤大概是50%)。普通的奔跑撞击一般是二下一个小兵,通过双持加伤可以达到一下一个小兵,即撞中即秒杀。同时撞击也算近战,于是通过近战攻击回复血量进行回血,同时这个回血也和伤害有关,双持加伤也提供了更多回血,近战攻击提升速度开启连锁反应。
实际打起来像兵堆里无双,你要做的就是掏出二把手枪触发双持加伤,然后按住shift往敌人身上撞,中几枪不可怕,只要一撞上敌人,血一下就回上来了,同时移动速度加快,多撞几个之后,你速度快得自己都找不到自己在哪。
这个问题主要在情况不好时不是特别好进场,以及地形复杂时不好撞。进场可以用石板配合,地形复杂就干脆用有双持加伤的二把武器把不好撞的射掉。
最后说一下发现的一个金配件的bug,金配件都是二个配件二合一,一个金配件会锁二个对应配件。但是比如石头城墙、否极泰来以及对应的金配件白吃白占,你先装备石头城墙和否极泰来,然后点击否极泰来,你会发现你可以把否极泰来替换成白吃白占,然后你就可以获得白吃白占和石头城墙二个配件得到双层减伤效果。

其它配件和金武器配件都可以这么做。
看下图的110发备弹,就是有加弹药上限的金紫配件共同作用的结果。

你可以用二个栏位来强化一个的效果,组合起来有很多好玩的组合。比如全程隐身流,可以配合二个潜行移速,再加上武器带二个瞄准模式加移速,蹲下瞄准再移动,移动飞快而能量消耗又少,节奏一下就快了。
而最变态的是二个增加子弹获取配件,因为你可以往地上扔一个雷,然后捡起来变成二个,无中生有达到无限雷。当然这个就看愿不愿意用了。


IP属地:四川1楼2022-10-18 23:18回复
    好理解,顶


    IP属地:美国2楼2022-10-19 17:26
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      有意思


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2022-10-21 07:11
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        🐮🐮


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-11-13 11:49
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