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记录一些自用的配置和打牌思路

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一楼防吞


IP属地:上海1楼2022-10-19 22:33回复
    就分享一些自己游戏里用的配置供新人参考和尝试,全是一周目能达到的,也算是自己玩三代的一个小记录和总结
    之前工作忙,发售的时候没来得及跟上大部队,现在感觉没多少人玩了。。得益于此,也学习了很多dalao的配置,拾人牙慧就不多说了哈
    先分享一份资料【DY1RhSHB1T1h3RHhF】

    这个文档是dalao整理的全英雄战技、技能、连锁效果,还有骇客的技能和战技
    可以分方便的检索和查看,对于后期配阵容和练技能非常有用,新手可以等60级之后再看


    IP属地:上海2楼2022-10-19 22:35
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      前排查验,已搜藏


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-10-19 22:37
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        先说一下新手向的最基础的打牌思路吧,先说流程再说为什么这么打
        开了衔尾蛇连锁之后,通常会打5轮连锁,这时候基础阵容2盾2奶3输出
        最基本流程
        第一轮,大哥——治疗——防御者 100评价回手大哥
        第二轮,大哥——防御者 100评价回手大哥
        第三轮,大哥 100评价回手大哥
        第四轮,真大哥输出——治疗上buff或输出——大哥
        第五轮,真大哥输出——治疗上buff或输出——大哥
        这里的大哥是初始tp高的角色(基础是诺亚、泰恩),大哥的主要作用是拉高评价,可以是攻击者或是防御者,但一般是攻击者,攻击者大哥首发125%tp加成可以快速拉高tp,不同英雄的效果会有很多例外情况
        比如:七饭——自己做大哥,美雅——让Mio做大哥
        真大哥是我自己这么定义的,是队伍里的低费攻击者,四五轮伤害倍率高,他们可以拉满输出装在四五轮尽情输出,所以打牌时一定要把真大哥留着
        治疗的输出前中期还是值得打的,后期可以忽略,骇客除外;说到buff整个游戏里其实buff几乎就特指两职业,灵魂骇客和带十字冲击的星辉士,枪手的攻击上升圈,实际增益非常小,几乎聊胜于无,在自己buff组还没成型时候也可以打打,熟悉规范的打牌操作
        然后各种英雄的连锁效果可以帮助我们在基本流程的基础上打出更高的评价,或者提供强力的增益,打出更高的伤害,又或者可以稳定回手,拉高评价之后每回合行动的人可以更多,帮助我们执行我们的输出计划;大哥评价拉高之后,利用回手机制,我们就不用带很多防御者,压缩防御者的数量,可以把位置让给别人打输出;可以说是好处多多了
        我们应该在连锁中实现
        1.T3内把boss打上浮空,让T4、T5全力输出时都吃满浮空易伤和让大哥猛击收尾
        2.T3和T4时都要上buff,这样真大哥输出时就可以吃满buff,要做到这一点,我们需要T3时大哥可以稳定回手我们的buff手,而要做到这一点,又需要前两轮把大哥的tp养高,是不是环环相扣的
        不追求极限伤害的时候,大哥和真大哥可以随意职业,尽量输出高就行,其中的翘楚是攻骑士和剑斗士,剑斗士必须当大哥,打收尾猛击的伤害,攻骑士平砍伤害炸裂;
        个人在游戏过程中,由于一直在换阵容练职阶,所以各种dps都拿来真大哥位置打过输出,游戏中连锁伤害常常是溢出的,可以尽情各种职业


        IP属地:上海4楼2022-10-19 23:03
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          基础流程对应的真大哥输出是各种常规的攻击者,这种常规体系要打高输出,T3上满buff是必要条件,常规攻击者中最强力的是攻骑士,用攻骑士做真大哥配队的搭配我自己习惯叫攻骑士体系
          与常规攻击者相对是灵魂骇客,多重之魂的灵魂骇客虽然是绿职,但伤害不俗,可以灵活穿插在buff手之间进行输出,可以说任何常规非骇客阵容,只要你想,都可以把输出手替换为骇客职业,搭载多骇客输出手的体系我自己叫骇客体系
          而一些英雄的连锁效果或奖励,会注定他只能搭载骇客体系,不能搭载常规体系
          骇客和攻骑士并非不能兼容,只要某个英雄的流程能满足T3上满buff,就可以带攻骑士穿插
          一般来说单个攻骑士的输出比单个骇客要强,但骇客数量多输出的频率更高,而低费真大哥攻骑士,就算配置两位攻骑士,也只能在T4和T5合计出手3次,可以说各有特点了;像梅莉亚的英雄连锁奖励是50%以太易伤,就非常适合灵魂骇客体系,而冈度的奖励是150%爆伤,就非常适合暴击率很高的攻骑士,熟悉不同英雄的连锁效果、流程和常规体系与骇客体系的区别,就可以自由组合自己想要的各种配置


          IP属地:上海5楼2022-10-19 23:21
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            后面就分享配置吧
            七饭连锁的配置之前发过贴子了【tieba.baidu.com/p/8093488751】
            我搬过来做个合集好了

            打法:主控兰兹或圣奈
            主控兰兹:留闪避技能不要很快用完了,OT的时候让队友送,自己会回cd,OT的时候boss会先打带了野兽咆哮的骇客,他们都有自我牺牲,连锁条快满了就切圣奈打破防进连锁
            主控圣奈:一直摇旗给队友上buff就行,有大招可以吹下笛子,有杀气消除boss不会打你,等连锁条满了破防进连锁
            思路:第一轮泰恩+七饭150,第二轮泰恩+另一个骇客+七饭200,后面一直双骇客+七饭就行了
            打牌顺序
            第一轮选诺亚、七饭、优妮、泰恩都可以,尽量不选圣奈
            泰恩泡影——七饭——150回手
            第二轮 优妮倒地——泰恩浮空——七饭——200回手
            第三轮 兰兹龙之号令——优妮输出——七饭
            第四轮 兰兹总攻击——圣奈刷龙之号令——4骇客输出——七饭
            第五轮和第四轮一样,只是诺亚要最后打个猛击再打七饭
            七饭这套困难200伤害常规在6000-7000w,属于相当不错的了,她的独特英雄效果可以打出巨高的tp,推荐使用


            IP属地:上海6楼2022-10-19 23:27
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              然后是之前没分享过的
              梅莉亚连锁

              梅莉亚的连锁奖励是减对面以太防御,所以理所当然用骇客大队了,想用双枪和幻弓士输出的灵活改造队伍就行了
              主控T比较稳,控圣奈也行,连锁满了切圣奈破防进连锁
              流程:
              选牌我忘了,反正很轻松不难选,目标T1达到200
              T1:泰恩泡影——梅莉亚倒地——诺亚浮空
              T2:优妮号令——梅莉亚——泰恩输出
              T3:优妮号令——梅莉亚——泰恩输出
              T4:优妮总攻击——圣奈共振传递号令——绿魂输出——梅莉亚——泰恩
              T5重复T4
              这里简单说一下buff和传龙之号令
              游戏后期最强力的buff是骇客的战斗费洛蒙、总攻击和龙之号令,要上满buff至少需要两个角色出手,他们可以是双骇客或者是骇客+旗手
              虽然圣奈可以通过【十字冲击+共振】全体上填充力量,但骇客的龙之号令更强,填充力量和别的buff不同本身不会随时间消失,所以提前给星辉士上好龙之号令并且不让他攻击就可以让他把龙之号令的填充力量留到下一回合分出去
              要让星辉士传出去buff,那共振旗帜左边的技能不能是伤害技能,所以这里带的是暗影之眼
              星辉士在回合结束时也不能进行攻击,我们尽量不去选低伤害的兰兹圣奈衔尾蛇【通常来说尽量选诺亚和优妮的cp组合,不要选到兰兹和圣奈,以防T4只能组出兰兹圣奈cp的困境,】也就尽量不去选这两张牌,所以这两张牌之一作为旗手就比较合适
              那为什么不带两个绿魂分别上不同的buff呢?因为圣奈作为非骇客职业可以带团队buff技能,其中神速旋律打高级敌人非常重要
              这也衍生出了真白骇客队伍的极致输出玩法:队伍里除了真白不额外带星辉士,可以让真白传buff,省出一个位置打输出


              IP属地:上海7楼2022-10-19 23:36
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                爆裂队

                分享一个自己的爆裂队,在别人的阵容基础上改的
                这套我是手控优妮,想手控啥随意换就行
                打法就是开局优妮吹个笛子,连招方式切爆裂连击,然后去周围ob就行了,想跟着打打破防也行
                一仇兰兹,还带了防卫者真髓,三减cd,一身闪避技能无限闪,就算偶尔兰兹倒了,很快仇恨就在弥央身上,一样一身闪避,随你打
                挂机了很久困难120感觉这套是最稳的,美雅填充上升太溢出了没必要,真白给队伍一直刷满buff比较稳
                不想刷骇客技能的话,T换个非盾黑色职业,带倒地爆裂闪避技能,自己可以跟着打破防或者浮空,1T2破防3雅乐士这样;低级怪5雅乐士应该都不用配了;但效率会比骇客低很多,骇客毕竟回转更高而且技能出手快


                IP属地:上海8楼2022-10-19 23:41
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                  打牌感觉没多大意思了,摸清套路感觉太公式化了。
                  我现在挑战不打牌打野BOSS和挑战模式,打boss发现在挑战模式用诺亚打浮空猛击的连招容易被秒,很多时候两个带嘲讽的守卫者都拉不回来仇恨。楼主有啥拉仇恨的好办法没


                  IP属地:安徽9楼2022-10-19 23:59
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                    一周目美雅

                    这套和之前发的又有一点不同
                    美雅一般是两个20tp饰品才会用的英雄,一周目第一轮不能稳定200的时候需要依靠美雅的连锁奖励额外回复一人的效果回手漏掉的人保证第四轮人员齐备,所以美雅也许更适合搭载骇客体系
                    一周目争取第一轮Amazing的难点在于如何让80tp的弥央,拿到至少101tp,从而从99打到200
                    我尝试过泡影+总攻击/气球毒气/培植生命/激水球等一些技能组合,其实都差不多,不过还是泡影+总攻击的tp数相对最高,但有时就只有100差那么一点,所以这时候需要需要额外争取一点tp,那就是进入连锁时弥央是满血
                    所以为了提高一周目第一轮Amazing的几率,我们看好弥央满血+敌人破防再进连锁
                    为此我也给弥央带了消仇宝石,不让她挨揍
                    第一轮选牌,有诺亚选诺亚,没诺亚选圣奈,这俩是稳定200的,都没有就选美雅、泰恩去拼脸
                    第一轮可以Amazing的情况下流程按美雅什么时候出有三种情况:
                    【T1美雅】
                    T1:美雅——泰恩倒地——优妮浮空——弥央泡影
                    T2:美雅——泰恩buff——弥央输出
                    T3:泰恩优妮buff——弥央输出
                    T4:兰兹圣奈砍——buff——弥央
                    T5:兰兹砍——buff——弥央猛击
                    【T2美雅】
                    T1:美雅——泰恩泡影——弥央泡影
                    T2:美雅——泰恩倒地——优妮浮空——弥央输出
                    【T3美雅】
                    T1:美雅——泰恩泡影——弥央泡影
                    T2:美雅——泰恩倒地——弥央输出
                    T3:诺亚浮空——泰恩优妮buff——弥央输出
                    二周目有tp20饰品之后以上流程能圆满运作,就随意配技能了


                    IP属地:上海10楼2022-10-20 00:02
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                      好贴


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-10-20 06:27
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                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-10-20 07:26
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                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-10-20 08:20
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                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-10-20 08:26
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                              CY


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