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UNSC战舰主炮—MAC的射程问题

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简单说一下UNSC海军中最常见的舰载主炮—MAC的射程。前段时间发现不少人吐槽halopedia关于MAC的介绍中提到的其16000公里的射程对于太空战来讲太短了,其中部分人由此得出UNSC海军和星盟舰队的太空交战距离也就只能是那么远。我在这里就简单说一下舰载MAC的射程问题以及顺带说一下UNSC与星盟太空战的交战距离能有多远。


IP属地:英国来自iPhone客户端1楼2022-10-20 06:14回复
    首先说一下这个16000km的射程设定,该设定是出自官方09以及11年版光环大百科(Halo Encyclopedia)中的,如图中圈出来的地方。不过书中并没有说是所有类型的舰载MAC,而是给出了特定的炮管长度以及炮弹类型,即炮管长366m,炮弹为600吨重的铁钨合金炮弹。其实在这两版大百科中的不少射程描述都挺迷惑的,有些可以说是很明显的错误。不过我在这里就不考虑书中对该型号舰载MAC的射程设定是错误的可能性了,因为我面前还没在其他作品里看到与该设定有直接冲突的描述。所以在这里就暂且断定该规格MAC在发射600吨金属动能炮弹时有效射程约为16000km。然而不同型号的舰载MAC在使用不同型号的炮弹时射程应该会有很大不同。比如护卫舰MAC长度一般只有这里给出的一半,即183m长。若让护卫舰发射同型号的炮弹那有效射程很可能短很多。或者让同规格的MAC炮发射更轻型号的炮弹,比如火灵号使用的300吨贫铀弹,那射程很可能会高很多。所以halopedia上直接说所有舰载MAC的有效射程皆为16000km多少有些武断且以偏概全。(halopedia确实是很好的一个光环科普网站,但其本质还是粉丝网站,其中的内容是由许多不同的用户编写的,这就导致会有部分不太负责的用户把一些不太准确的描述或者完全错误的描述放上去。而且有些比较老或者冷门的词条内容即使在官方出了新设定后,也没啥人会花心思去把新设定补上去。)


    IP属地:英国来自iPhone客户端2楼2022-10-20 06:31
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      现在来说说舰载MAC的射程在太空战中算短吗?其实还真就比较短,这点在22年版光环大百科中就有说,如下面第一张图中标出来的部分描述中说MAC是威力大但射程相对较短。相对来讲导弹的射程反而更长,这点其实很好理解,非制导武器有效射程射程确实有很大限制,因为距离远的话敌人就有较长时间来规避,而星盟战舰在太空中的机动性可是很高的,小说致远星陷落里与联邦号交战的那艘星盟战舰就靠规避机动来躲过了一半的反舰导弹;书中后面对致远星太空战的描述中就有一艘待在远距离的星盟战列舰能轻松躲开致远星SMAC的炮弹。所以在太空战中有效射程就不能光看炮弹能飞多远,主要考虑因素是炮弹在保证较高命中率时能打多远。在其他的太空歌剧作品里也有这样的射程判定标准,比如无垠的太空中杜鲁门级无畏舰所搭载的电磁轨道炮有效射程为1000km,然而这并不是说明其炮弹只能飞那么远,而是炮弹在一秒内能飞那么远,这样敌人对炮弹做出反应并进行规避的时间就不到一秒,由此保证高命中率。虽然MAC可以装备制导炮弹,而战争舰队中关于海军自动炮的简介里提到制导炮弹有效射程高于动能弹,但如下面的第二张图所示,在大多数时候MAC所使用的是非制导的简单动能弹,所以整体来讲MAC的射程确实较短。


      IP属地:英国来自iPhone客户端3楼2022-10-20 06:49
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        关于UNSC与星盟的太空交战距离就为MAC有效射程极限的推断,我其实是可以理解为何那么多人都这么觉得,因为UNSC战舰与星盟交战时基本都是要把距离拉到MAC有效射程内才开火,这确实能给人一种MAC射程就是UNSC战舰射程的错觉。然而不能光看现象而不考虑背后的原因,星盟战舰普遍装备有能量护盾,常规反舰导弹打上去基本无效,战时UNSC对护盾的主要对策就是先用MAC来使护盾暂时过载然后发射导弹摧毁敌舰,所以虽然导弹射程高于MAC,但在MAC破盾前发射导弹只是浪费弹药,所以一般都要拉近距离到MAC有效射程内再开火。
        不过这不代表星盟战舰也会拉到这个距离才开火,毕竟星盟不需要MAC破盾。在小说致远星陷落中关于凯斯成名的那一战的描述中就有提到星盟舰载制导武器—等离子鱼雷的射程非常高。相关描述:“Distance three hundred thousand kilometers,” Lieutenant Dominique said. “Collision in two seconds.”当时的情况是凯斯所指挥的易洛魁号驱逐舰与星盟所发射的等离子鱼雷朝着彼此飞行了十几秒,但此时双方距离仍有三十万公里,即一光秒的距离。这案例可以说明在太空战中,星盟可以远在UNSC战舰MAC的射程外就开始用制导武器攻击。


        IP属地:英国来自iPhone客户端4楼2022-10-20 07:12
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          因为现实中舰载龙骨炮就是很废物(


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2022-10-20 08:28
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            当年棒鸡做游戏从来都是先考虑游戏性方面,不考虑背景剧情的连贯和合理比方说一代秋风之墩号居然能跑出3公里路程和莫名其妙有一个巨大的中段横梁。致远星直接背刺小说


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-10-20 08:29
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              科幻游戏都是先考虑游戏性,这类数据看看就行,不需要太过于较真,很多乍一看很离谱的设定棒鸡和343都会努力的给圆回来,圆不回来的就吃书
              比如说穿过秋风之墩这个轻巡要跑3km,明显就是游戏与设定冲突了,总不能是洪魔或者星盟把什么神秘的空间折叠技术用在秋风之墩号上专门折腾士官长吧


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2022-10-20 08:54
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                这个16000应该是有效观测毁伤的距离吧,不然纯粹射铁坨的玩意不是爱射多远射多远么


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2022-10-20 09:16
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                  有效射程( Effective Range),亦称有效射击距离,指的是武器对预定目标射击时, 能达到预期的精度和威力要求的距离。各种武器的有效射程依其性能和目标种类而定。
                  说白了,主要还是太空战里有效射程的概念如何定义,这就涉及到敌我双方的相对数据,比方说把现代武器穿越到古代,原本一把自动步枪的有效射程只有一两百米,但考虑到古代列阵机动性的限制,自动步枪半公里的最大射程实际上就是有效射程,放在太空战也一样,虽然太空环境里几乎无引力影响 射程趋近于无限,但考虑到双方的机动性,防御力以及预期的杀伤效果等各种因素影响下,有效射程可能完全不同,也就是说如何定义“有效”。
                  所以总的来讲,MAC的射程问题几乎无解,因为343自己就从未定义清楚过,准确的说现实军事对这方面都难以定义,就更别说游戏设定了。


                  IP属地:福建9楼2022-10-20 09:21
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                    mac炮这种实弹武器,在太空无重力无阻力的情况下理论射程应该是无限远的,剩下的就看怎么编


                    IP属地:广东来自手机贴吧10楼2022-10-20 09:57
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                      1.6wkm不如说是某一型号的mac能保证命中率的极限火控射程


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-10-20 11:54
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                        这个所谓的“有效射程”大概率是从炮弹发射后再到敌人开始机动规避所花的时间里炮弹跑的距离。简单来说,就是16000公里内Mac能做到发射即命中(摧毁)。16000KM外,敌舰就有很高的概率通过预判提前规避了。


                        IP属地:江苏12楼2022-10-21 14:57
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                          不过硬要说的话,太空战对有效射程的另一个极端表现就是银英了,舰炮射程有几光秒到十光秒,靠对数量堆炮口堆命中,所以就有人说是呆板的排队枪毙,但就科技设定而言 也是相当合理的选择,毕竟战争一大特征就是各种花式“排队枪毙”:在双方的火力防御力大致相同的情况下都是顶着最大射程互怼,所以古代长枪越来越长,弓弩越来越大,现代火炮、导弹也是在保证精确度的情况下能打多远就打多远,因为人类就是喜欢躲在安全的地方疯狂输出,因为这就是工具的作用,就是人类之所以为人的根本(趋利避害)。


                          IP属地:福建13楼2022-10-22 11:57
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                            太空没有阻力,哪来的射程?
                            倒是飞船本身会不会因为后坐力倒着飞,是个问题。


                            IP属地:安徽14楼2022-10-22 18:09
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                              有个问题 太空中没有阻力 所以炮弹射出去并不会减速 只要不接近重力影响地区 就能一直飞下去 直到击中目标


                              IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2022-11-01 07:35
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