尽管上面一直在说阵营,但在链甲时期,还没有正式用到阵营Alignment这个词。它的第一次出现是在Original D&D(0e)里,和DND本身拥有一样长的历史。

此时的阵营就和链甲一样,只有守序-中立-混乱这一条轴,甚至都没有一个完整的判断标准,只是告诉了你有这么一个设定,它本质上是一个用来营造对立的规则,而道德评价,扮演要求的部分则并不那么重要。这也是为什么,当时有一类语言叫做阵营语。

阵营语就是一种用来判断“对方是不是自己人”的语言,守序人说秩序语,混乱人说混乱语。这很有可能是受到Michael Moorcock的小说系列《龙岛的埃里克》影响,《龙岛的埃里克》继承了Three Hearts & Three Lions里关于秩序与混沌对抗的设定,同时还加入了在这两极之间寻找“平衡balance”这一设定。