更新后改了部分技能还有武器的使用条件和限制了服装的孔数,原来的4孔服装也变成最多两孔,服装店也不卖插件了。刀剑加点,反应和镇静,放弃智力,技术看个人需要18-20都可以,肉体不太需要,除非想挑战自己玩刀的时候不开时缓。个人加点是肉体8,反应20,技术20,镇静20,智力3,刀剑点除了格挡外(格挡回血,恢复耐力等)的大部分技能,不是说格挡不好,而是一般老实近战的敌人实在太少了,没必要点。冷血点保命技能,但是加防御看情况,因为现在的技术武器是直接穿透护甲的,叠再高也没用,点减伤的更实际,还有血量降低到一定程度免死的技能要点。忍术关于飞刀类的都点,除了飞刀对机器人额外伤害,没必要点,因为伤害已经足够了,点了浪费一个技能,关键点飞刀致盲,飞刀带毒素,中毒敌人无法奔跑,暴击后飞刀加快冷却这些技能,至于肉体点回血的技能就够了,或者根本不点,技术算是强制性点的,其实如果不是强迫症收集控,技术不用点太高,满级后获取的原始不朽近战武器已经够用了,就看是一刀还是几刀了