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回复:最弱的起点与飞跃的曲线——崩坠mod人物守护者(蹲起)最全攻略

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评级:A-
蹲起的上限到处都是,日晷反而不值钱了,还能待在A不是因为优秀的上限潜力,是因为蹲起实在缺加费,主要用法往往不是打什么无限,而是卡好计数在精英和boss战这种地方当个小灯笼


IP属地:山东213楼2022-11-13 18:04
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    评级:A-
    蹲起专属遗物,人称小尼利,sl环境有升值所以能待在A,nosl就跑去B了,特效其实很不错,就是被苛刻的触发条件卡住了,蹲起即使是在一层球位也是很快就会开始挤,而即使在最有可能触发的一层,因为挂牌本身的滞后特性和缺加速的大前提,又导致收益太慢。


    IP属地:山东214楼2022-11-13 18:07
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      评级:A-到SSS
      开局打击石都是爷爷了,开局打击木偶什么强度呢?
      一层的蹲起拿到打击木偶,这局哪里有输的道理,这可是3点力量!一层的蹲起拿到打击木偶就是论外,nosl环境有待商榷,sl我敢断言,绝不可能寄,好比战士开局拿到燔祭+一样。


      IP属地:山东215楼2022-11-13 18:09
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        评级:C
        顶好是换碎片,比原版还拉胯,蹲起真没啥牌值得瓶装


        IP属地:山东216楼2022-11-13 18:30
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          评级:A
          也是因为能轻松多打攻击牌,再加上防的先天高贵属性,有一定升值。


          IP属地:山东217楼2022-11-13 18:31
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            评级:A+
            虽然也是有局限的针对型遗物,但是它针对的太顶级了,固有进化的含金量,直接把备用电池从红绿灯带到优秀加费,反冲协议和铜神像都得学着点


            IP属地:山东218楼2022-11-13 18:33
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              评级:S
              崩坠的boss(尤其是一层boss)普遍比原版强一个档次,加上蹲起最头疼的问题之一就是打一层boss时的上限问题,缩放仪给了蹲起巨大的发育容错,要比原版还要升值很多,值得一个S的评价。


              IP属地:山东219楼2022-11-13 18:51
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                评价:A+
                蹲起的听牌残废已经复读过很多次了,能治残废的遗物当然是强的不行,妥妥的大升值


                IP属地:山东220楼2022-11-13 21:23
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                  评级:B
                  崩坠的蓝蜡烛很难让人绷得住,鲸鱼塞的五种诅咒中,只有岁月是吃蓝蜡烛的,而纰漏,困惑,大粘液这些本来就能打出的诅咒还会被蓝蜡烛吃掉血量,有造物的时候还和缓冲冲突,闹鬼又是自燃本来就不需要烧,最后就导致崩坠的蓝蜡烛大部分对局吃力不讨好,虽然能干掉最强诅咒岁月是大功一件,奈何相对的副作用也很大,只能说功过相抵,给个不上不下的B评价。


                  IP属地:山东221楼2022-11-13 21:26
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                    评级:A
                    升级版的茶具,比茶具还是强不少的,基本有锚+大半个怀表+灯笼的发挥,而且蹲起的路线规划本来就是火堆始终在最高优先级,很需要火堆资源,依赖火堆资源的加成当然也会比原版的茶具更吃香一点,总体升值不少。


                    IP属地:山东222楼2022-11-13 21:29
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                      评级:S+
                      原本已经很强了,由于蹲起能轻易高效利用敏捷和多次打出攻击牌的特性,还要上升一个档次,已经可以压过背包,达到半保送级别的遗物。


                      IP属地:山东223楼2022-11-13 21:32
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                        评级:B到A+
                        和原版差不多,上下限分明,这里主要提一下蹲起值得瓶装的牌,主要有过载+、组件+、规划这种不亏牌位,对启动有强力帮助的牌。


                        IP属地:山东224楼2022-11-13 21:34
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                          评级:C到A-
                          类似瓶闪,说一下值得瓶装的牌,由于蹲起几乎没有类似黑拥散热这种运转方面的核心能力(唯一算得上的未来计划本来就值得敲了固有),而且有四张fw协议污染能力卡池,所以蹲起值得瓶装的能力其实基本只有造物形态和未来计划,如果有大灯笼这种强力的启动遗物,也可以瓶装先古建造。


                          IP属地:山东225楼2022-11-13 22:07
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                            剩下的罕见遗物也不太有分析的必要,比如毒蛋,强度众所周知,没啥必要再提。


                            IP属地:山东226楼2022-11-13 22:09
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                              稀有遗物的部分也有很大一部分不需要提,稀有遗物基本都有自己的特色和稳定的优势区间,不会太受角色变动和环境变动影响


                              IP属地:山东227楼2022-11-13 22:10
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