刚通关梦境档案2,感觉这作打越已经入魔了。
我们都知道打越作品的剧情一直都是在螺旋上升的,每一部都比上一部多一点东西,但核心一直都是meta叙述诡计那套。
然后在梦境档案2,打越的这个特色登峰造极了。
为了实现双时间线核心诡计,各个人物都身怀绝技。
带头套的里面有两个人,面具下的脸是半个人,操纵的主角一个是时隔6年造型性格外貌一毛一样,一个是间歇性发病各种失忆神志不清,年纪小的角色还开个不老外挂,年纪大的在六年间衣服都不带变的,仿佛除了特定几个人其他人都时间静止了一样……
不得不说我没有猜到核心诡计,并且最后故事是说圆了的,从这点上看梦境档案玩起来很爽,真相揭露的时候很震撼,角色故事也很让人感动。
但是通关后捋捋时间线,就发现这个真相的震撼是建立在角色与设定上的「工具性」,就像为了个核心诡计定下这些角色,他们的性格和经历都是为了诡计服务的,看起来就有点不舒服。
总的来说我是挺喜欢这部作品的,但是希望打越不要为了整活而整活,而是把故事写得更自然些吧
我们都知道打越作品的剧情一直都是在螺旋上升的,每一部都比上一部多一点东西,但核心一直都是meta叙述诡计那套。
然后在梦境档案2,打越的这个特色登峰造极了。
为了实现双时间线核心诡计,各个人物都身怀绝技。
带头套的里面有两个人,面具下的脸是半个人,操纵的主角一个是时隔6年造型性格外貌一毛一样,一个是间歇性发病各种失忆神志不清,年纪小的角色还开个不老外挂,年纪大的在六年间衣服都不带变的,仿佛除了特定几个人其他人都时间静止了一样……
不得不说我没有猜到核心诡计,并且最后故事是说圆了的,从这点上看梦境档案玩起来很爽,真相揭露的时候很震撼,角色故事也很让人感动。
但是通关后捋捋时间线,就发现这个真相的震撼是建立在角色与设定上的「工具性」,就像为了个核心诡计定下这些角色,他们的性格和经历都是为了诡计服务的,看起来就有点不舒服。
总的来说我是挺喜欢这部作品的,但是希望打越不要为了整活而整活,而是把故事写得更自然些吧
