两个号
大号4800多攻击,通关25
小号1700多攻击,通关23(别问怎么打到23,与本文无关)
打今天的挑战,大号压力很小,陨石砸身上掉血很少,两次打过就用了2次复活甲,一个币(手残,与第三个BOSS撞一起了)
小号则明显压力山大,上来就被陨石砸蒙了,一次能砸掉1/3的血(说明挑战关的攻击力与人物本身的属性无关联或关联不大),没见到第三BOSS,4次复活就全用掉了,都是被陨石砸的
第二次打,开局前特意将左边等级全降了,攻击力700左右(右边没敢降,怕被秒杀),结果进去发现陨石砸的一样疼(再次证明与人物攻击力无明显关联),拿到基本技能后就开始直线跑了(只要你一直直线跑不停顿陨石肯定砸不到),用了2次复活币终于打过了第三BOSS
结论:
起码每日挑战里的攻击力,与人物本身的属性无明显关联,通多少关承受多大的压力,想通过装备降级来减少压力的,可以放弃了
大号4800多攻击,通关25
小号1700多攻击,通关23(别问怎么打到23,与本文无关)
打今天的挑战,大号压力很小,陨石砸身上掉血很少,两次打过就用了2次复活甲,一个币(手残,与第三个BOSS撞一起了)
小号则明显压力山大,上来就被陨石砸蒙了,一次能砸掉1/3的血(说明挑战关的攻击力与人物本身的属性无关联或关联不大),没见到第三BOSS,4次复活就全用掉了,都是被陨石砸的
第二次打,开局前特意将左边等级全降了,攻击力700左右(右边没敢降,怕被秒杀),结果进去发现陨石砸的一样疼(再次证明与人物攻击力无明显关联),拿到基本技能后就开始直线跑了(只要你一直直线跑不停顿陨石肯定砸不到),用了2次复活币终于打过了第三BOSS
结论:
起码每日挑战里的攻击力,与人物本身的属性无明显关联,通多少关承受多大的压力,想通过装备降级来减少压力的,可以放弃了