虽然这游戏做拉了是非常正常的事,但从去年也能看出来天美甚至tx想把农打造成一个真正的ip,而不是单单手游,那对于未来的发展来说农世界这个多平台游戏就很关键了,因为这个游戏是基于农世界观的诠释,到时世界观只会比农本体更加清晰
至于为什么要打造ip,那自然是圈更多的米啊,手游的寿命再顽强也就那样,那这样的话就需要给予ip新的生命力,让其更加持久,而不是硬生生压榨生命力,农和其他游戏不同的是,发展7年已然成为国内最大ip,那接下来想把这个ip变得更为稳固,更加庞大也在情理之中,因为这样就可以在更大的范围更多的人手中收米了
所以个人觉得也不必说腾讯吃力不讨好怎么可能好好做游戏,但是换个角度来说,如果想圈更多的米那做好农世界也很正常
个人的想法是tx在想尽办法圈更多的米,让农收米的状态更加稳定,而不是真的想为游戏行业做什么这种想法,单纯从商业的未来来看,想要让农这个已经发展七年的ip更加庞大是很正常的举措,因为tx虽然有些时候很拉,但并不是不思进取的公司,【特别是在赚米这方面】
至于为什么要打造ip,那自然是圈更多的米啊,手游的寿命再顽强也就那样,那这样的话就需要给予ip新的生命力,让其更加持久,而不是硬生生压榨生命力,农和其他游戏不同的是,发展7年已然成为国内最大ip,那接下来想把这个ip变得更为稳固,更加庞大也在情理之中,因为这样就可以在更大的范围更多的人手中收米了
所以个人觉得也不必说腾讯吃力不讨好怎么可能好好做游戏,但是换个角度来说,如果想圈更多的米那做好农世界也很正常
个人的想法是tx在想尽办法圈更多的米,让农收米的状态更加稳定,而不是真的想为游戏行业做什么这种想法,单纯从商业的未来来看,想要让农这个已经发展七年的ip更加庞大是很正常的举措,因为tx虽然有些时候很拉,但并不是不思进取的公司,【特别是在赚米这方面】