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回复:「好奇一个属性克制问题」

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感觉不如:神a克水火草被光暗灵幻克,神b克光暗灵幻被水火草克,神c克全部属性同时被全部属性克,神d不克任何属性但抵抗全部属性,神e不抵抗任何属性只克神d😄


IP属地:山东来自Android客户端17楼2022-11-05 10:50
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    神属性是简化属性克制、降低游戏入门门槛的结果,
    最初阶段 是 水火草 互克 + 光暗 独立互克
    这个时候单论属性,是比较平衡的(虽然水属性机制偏弱就是了)
    第二阶段 是 加入了 神灵 属性,被火系克,克制光暗
    抬主宰五王用的,神灵成为了克制两个属性的唯二属性,神火同时克制草、灵——神火神灵崛起成为大系,神光神暗分别被两个属性克制,此时属性偏弱(但机制让它还能挺一会);火属性由于只被较弱的水属性一个属性克,因此成为奥奇大陆的顶级属性,而神灵属性由于能压制机制不错的光暗属性的同时只被火属性克制 因此混的也不至于被火属性压了风头。
    第三阶段 是 加入了 无极 属性,不克制任何属性也不被任何属性克,特点就是硬,不容易被专门的属性针对,只能强行用数值杀
    没什么好说的,就是硬抬极罢了,但没有影响到平衡
    第四阶段 是 加入了 神幻 属性,这个我个人感觉加的是很妙的
    神幻的加入削弱了 火 灵 两个大系,抬了光暗,当前的属性局势是:草水克一 被一克,灵火幻光暗克二 被二克,草水属性较弱(这里不提机制哈),而灵火幻光暗则适用面更广一些——解释一下,比如要破吞天阵,那一般就是优先考虑草的昆仑和草属性大c;但如果要破 启元 女帝阵,那就可以同时考虑伏妖 弥雅两个阵中的大c来选择最佳破阵精灵,这样两个属性的大c露脸率就都会比较高。
    那这样就比较平衡,不至于让火灵两家独大,一次平衡了五个属性。
    现在如果还要再添属性,我暂时感觉有可能会从草水克制方面出售,比如在草水中间添加一个“阿巴阿巴”属性,这个阿巴阿巴属性同时克制草水,也同时被草水克,这样整体上就做到了所有属性(除无极)都克制两个属性又都被两个属性克制,大面上比较合调性。
    但是我对于出新的属性不太看好,本来各属性通灵师档期就很满了,再出新属性就注定要淘汰一批旧属性精灵来挤档期,甚至可能淘汰通灵师,也要通过重要角色来引入新的属性,业务压力挺大的,我个人暂时感觉短期内可能不会出新的属性。


    IP属地:广东18楼2022-11-05 22:09
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      这俩属性单属性配队都掏不出一个能打的队伍来 水系连个能用的通灵师都没 吞天这种evp的出生东西真有人玩啊?就一个秩序能拿出手 草系就更离谱了 精灵都没几个 包括瑞那几个和诸葛蛮王啥的纯纯工具人定位属性 昆仑雀氏算是草系大c 可他配的队友哪里有草系的啊


      IP属地:河北来自Android客户端19楼2022-11-07 10:40
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        直接水草克制神无极,不是更牛


        IP属地:福建来自Android客户端20楼2022-11-07 12:02
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          神属出现就是为了简化克制如果让我改的话,删除幻克灵,灵克暗,暗克幻同时X光暗互克幻克灵其实不明显,火克灵远比幻克灵好;灵克暗对于法爷压制太狠,闪也是刮痧(另外可以诺雅对毁灭特攻),保留灵克光主要怕无敌砍死没免疫女帝,那么同时保留光克幻,目前暗克幻是毁灭克弥雅,但在无机制克制下暗比光无优势,X没什么好说的水草强精灵少所以显弱


          IP属地:新疆来自Android客户端22楼2022-11-07 16:29
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            ch不早就说过了吗,神草只会偏向于功能性,不会出很多,相反神火跟神灵会出的比较多,所以才出的神幻


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2022-11-08 08:23
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