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老麦重做--第五版渣翻

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调整
·【魔术师的礼帽】现在变为手动制作的配方,而不是【暗影秘典】的咒语。
·【魔术师的箱子】现在将出现在魔法制作栏中。
·增加了射程、并改进了【暗影决斗者】的攻击速度检测范围,以更好的判定麦克斯韦是否在附近和战斗中。
·基于麦克斯韦装备的物品,大幅增加了【暗影决斗者】伤害检测区间。
影响此伤害检测的其他暗影系列物品:
第1层:所有护身符
第2层:魔术师礼帽、影甲、影甲、铥矿装备
第3层:骨质装备(有耐久时)
第4层:暗影香炉(有耐久时)
·装备【魔术师礼帽】或【暗影香炉】(有耐久时)现在将导致大虚影攻击你。
·【影子仆人】、【波莉·罗杰斯帽】和【懒惰护符】将不再自动拾取以下物品:
荧光果、发光浆果、暖石、信号弹、敌对信号弹、月岩雕像、发条老鼠玩具、孵化中的高鸟蛋、漂浮的灯笼、被激活的沙之石、贝壳钟、伯尼、皮弗娄牛铃、空月之眼、任何×月之眼、任何计划项目(如【传送门改装套件】)、角色专属物品、任何可装备的物品、任何工具、以及使用放置全息图构建的任何套件项目——如【盛夏鸭年华套件】和【船系列套件】。
这些物品之所以被选中,是因为当自动拾取它们时,会对玩家的体验产生了很大的负面影响。
·【影子仆人】将不再从宝石插座中(档案馆月亮插座、传送法阵插座)拾取宝石。
·添加【洞穴香蕉树】进入【世界再生选项】。
·更改最大理智惩罚触发的屏幕摇晃和声音效果。
·更新了【魔术师的礼帽】图标外观。
·为【暗影陷阱法术】添加了声音。


IP属地:江苏1楼2022-11-09 00:34回复
    第2层打了两个影甲 应该是 影刀 影甲


    IP属地:江苏2楼2022-11-09 00:37
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      补充几个图
      现在书本只有四个魔法

      魔术高丽帽在老麦专属,相比起之前造价变贵了
      如果你没有戴帽子,制作出来的一瞬间就会戴上帽子


      IP属地:江苏3楼2022-11-09 00:42
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        好家伙,发现这个补丁好多吧友水过了,那我转发一点论坛的讨论
        使用潮湿的噩梦燃料添加暗影秘典可能会导致出现89%耐久这种诡异的数字

        我同意因参与战斗而获得增益。但依然让我感到非常不舒服,你必须不断装备各种物品并召集士兵,为了战斗 同时进行大量操作(这已经是需要注意的事情),这不是最好的,现在更糟了。如果麦克斯韦对沃特(鱼妹)的玩法没有任何优秀之处,很难不将他与沃特进行比较
        此外:我忘了提 一个参加战斗的法师有这么高的施法时间是多么奇怪,要参加战斗就必须逃得很远或绕着圈子才能召唤出他的仆从,操作是非常繁琐的,更不用提那些追赶你的影怪了。

        沃特和麦克斯韦现在有很大的不同了。
        麦克斯韦更适合一支更懒惰的随需应变的袖珍军队,适合那些能够处理他的低血量并且不必费心招募追随者的玩家。(游戏风格更轻便)
        与麦克斯韦相比,沃特对追随者的依赖程度更低,250hp使她成为游戏中最抗揍的角色之一……再加上大理石套装,她变得近乎坚不可摧。沃特的护卫跟随她(老麦的不跟随),所以一旦设置好,她就不必在每次战斗中都浪费时间签订安保契约。季节性保护对鱼类来说是疯狂的。(大概是指冬太阳鱼,夏冰雕鱼)她可以把她的鱼人送给别人,这是麦克斯韦做不到的。

        好家伙,看到这里我突然想起之前有群友说不喜欢鱼妹和蜘蛛玩家。老麦的轻便游戏风格说不定还真的更受欢迎,尤其是在快餐档。


        IP属地:江苏4楼2022-11-09 02:07
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          贴吧系统日常删帖



          IP属地:江苏5楼2022-11-09 02:19
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            关于傀儡,之前的每一次更新都是合理的。
            第三次更新是让傀儡变得更强,因为战斗傀儡太弱了。第四次更新是为了防止麦克斯韦因为傀儡太强而袖手旁观,所以他必须参加战斗。但这次更新的目的是什么?随着影响范围的扩大,更优秀的装备具有范围更大的增益效果。为什么?让麦克斯韦站在一边炫耀他的装备吗?

            当然很快就有人反驳了这个观点,因为骨质装备的前置任务比较多。所以给这种增益是合理的。
            这个建议非常好,他问是否可以在装备不用物品时给予影子斗士不一样的视觉效果。因为一个萌新玩家或者普通玩家并不会一上来就查询wiki,完全发现不了装备不同物品能让影子的攻击数值发生变化。(饥荒的引导真的很少- -说起来暗影牢笼暗影陷阱这些也没有指示,甚至没有角色检查选项)


            IP属地:江苏6楼2022-11-09 02:34
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              这位老哥的建议太6了我觉得按他这么改也挺好玩的,而且区别于鱼妹和蜘蛛人。
              “只是一个想法,关于穿上某些盔甲+武器来增强决斗伤害的想法。
              不确定这会是什么样的展开,但如果…当穿着3套盔甲中的一套时,它会将阴影决斗者变成更强大的阴影怪物随从…会怎么样?
              打个比方:
              暗影盔甲+暗剑+魔术师礼帽=暗影斗士变成暗影战车、骑士或主教
              铥矿甲+铥矿棒+铥矿头=暗影决斗者变成恐怖尖喙
              骨甲+骨头+香炉=暗影决斗者成为暗影编织者
              这样一来,现在玩家一旦发现了装甲+武器组合和决斗者的增强效果,并开始战略性地使用它们,就会体验到的一种进步。早期游戏制作允许第1层增强,在远古伪科学站上完成和制作解锁第2层,然后在击败编制者后……解锁第3层
              所有强大的暗影侍从将使麦克斯韦成为暗影召唤魔法的大师!再加上这个想法的顶级版本,香炉并不是一个可用的武器,但暗影编制者能造成一些严重的伤害(作为弥补)。因此,在第1层和第2层,玩家仍然会与增强的暗影决斗者并肩作战,但在第3层,麦克斯韦玩家应该有效地使用他的法术和召唤暗影编织者来击败boss…或彻底消灭暴徒。
              如果开发人员的截止日期和兴趣水平允许的话…这对于影子魔法召唤师麦克斯韦来说可能是一个非常有趣和迷人的机制。但总而言之,我很喜欢麦克斯韦的返工。
              ——终极阴影魔法召唤师拥抱和亲吻。


              IP属地:江苏7楼2022-11-09 03:59
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                论坛这两天吵得老厉害了……(º﹃º


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2022-11-09 04:57
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                  这个想法很有趣啊,都有旺达这种数值爆裂的人物了,给暗影之王一个该有的强度也不过分吧


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-11-09 06:40
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                    根据装备召唤出不同仆从,突然想到隔壁泰拉的召唤师不过这样也不错,弄成某些影子对单强,某些对群强,根据需求切换,爽的一批


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2022-11-09 07:40
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                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-11-09 07:41
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                        确实,切换影子外观形态挺有意思的,有种成龙动画片里面具傀儡的感觉


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-11-09 08:57
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                          昨天试了一下老麦清远古确实爽影刀影甲加一帮小弟


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2022-11-09 11:59
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                            薇落:6


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2022-11-09 16:08
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