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虽很迟很迟但到的多功能刷怪场设计

只看楼主收藏回复

不能算全功能因为没有把地下沙漠的位置挤进来。蜘蛛洞直接不考虑了。
神圣腐化血腥沙漠冰雪丛林蘑菇地牢。可安心无伤大宝箱怪,可以钓鱼+岩浆钓鱼


IP属地:江苏1楼2022-11-09 21:55回复

    画质也太模糊了,算了算了,意会就好。
    十倍刷怪演示,神圣鞭超一个方向挥就可以防御所有穿墙敌怪。


    IP属地:江苏2楼2022-11-09 23:23
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      具体尺寸:神圣/邪恶群系演示。从两个人畜无害的爆炸物标记算起,蓝线是64格,红线61格。这样踩在上方平台恰巧是神圣,而下面平台则是双邪恶环境


      IP属地:江苏3楼2022-11-10 11:01
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        有没有地图


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-11-10 11:11
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          刷怪场其它尺寸(希望大家还能看清中间上下间距4格的平台的人站的位置)
          最左边的红线标记高度98,底下一排蓝线是总宽度168,人物上面一点点是表示人站的位置到左边的宽度85
          另外还有一些环境的格数标记。
          沙子1500个(备注:如果不是很想要沙漠钥匙可以不弄这个,掉落明暗碎片的木乃伊只要刷怪区有沙子就会刷,这个环境只负责钥匙掉落和钓鱼)
          雪块1455个,因为左边刷怪区宽度是22格,然后一层有22格神圣冰,一层11格腐化冰和11格血腥冰。再加上人物附近有一格单独的雪块可以挖掉来开关雪原环境。
          地牢砖249格,因为左边还有一些地牢砖,实际上总共250就够了
          蜂巢块120格,因为左边有一层丛林草皮,加起来超过141就行。环境快也可以换成丛林草皮或者神庙砖。丛林环境建议刷怪场常备,因为刷怪上限高。(具体刷怪环境决定上限的优先级以及刷怪上限与刷怪速度的公式请上wiki)
          下面邪恶环境物块要放的比300多一点,因为左边刷怪区的神圣冰会抵消一部分邪恶物块的环境。
          蘑菇环境全部在左边放好了。
          钓鱼池子要高一点,其实也可以上面放个水池但是下底用泡泡,无论怎样人物下方的实体物块必须要在40多格之下,不能给大宝箱怪落脚点。这也是为什么下面邪恶地形所对应的平台,在人物站在上面的神圣环境的时候需要被虚化掉。


          IP属地:江苏5楼2022-11-10 11:22
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            电路展示:基本上没什么好说的。
            上面那个接到屏幕外的红线是传送站的。
            而连着左边的红线用1/2脉冲激活,负责:
            1、两个高度不一样的飞镖陷阱,负责宝箱怪的激活。(陷阱cd3.33s)
            2、一排滚石雕像,往左滚,负责处理鬼探头的食人花一类生物。
            3、上方聚怪装置里的陷阱(非必须)
            左下的黄绿蓝分别对应人物左边的四个大拉杆,为了标识清晰我涂了油漆,还让电线经过了一排表示左边刷怪区物块状态的火把。负责刷怪区物块层的虚化


            IP属地:江苏6楼2022-11-10 11:33
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              专门高光一下蓝电线,讲一下上面那条负责地牢开关的蓝线。首先是一个涂成蓝色的大拉杆和一个作为指示灯的蓝火把,然后连着左边的地牢刷怪平台的虚化。重点是中间还连着一些促动器,在滚石雕像的右边。这一个区域是负责处理地牢瞬移怪的,因此在地牢刷怪开启的时候这些方块是被虚化的。它们只会瞬移到有地牢背景墙且地上没有岩浆的地方。(但是它们并没有料到空中有被泡泡悬浮的岩浆)
              至于平时为什么要有这些方块堵着,是为了不在地牢,而在神圣的时候,大宝箱怪没有落脚点。
              另外,幽魂似乎只会生成在有地牢背景墙的地方,所以上面的聚怪装置里也是天然地牢背景墙。
              重点:地牢的刷怪机制是,1、玩家站在天然背景墙里,2、物块是地牢转,3、地牢转所在的本格背后有天然背景墙,4、地牢转上面一格有背景墙,人工放的也行(图中刷怪区有火把的那一层)。
              所以地牢刷怪的话,人物的位置是那一格蜂蜜的地方,背后是天然背景墙,并且通过向左上角挥鞭来同时解决来自普通聚怪区域和瞬移怪处理区域生成的幽魂,以及从刷怪区飞过来的大小骷髅头。刷怪区的背景墙我是三种都放了一些,如果想刷特定种类地牢怪的话自行调整。
              天然背景墙获得方式:把人工背景墙扔到微光湖中即可。


              IP属地:江苏7楼2022-11-10 11:51
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                从刷怪区到聚怪区的平台,和下面那个给松露虫的通道尽头的平台,都是通过先将物块敲击成尖角向右、下的斜坡,再替换成平台的方式放置的,目的分别是帮助某些怪更快的抵达聚怪区域(我人真好),以及困住松露虫不让它往回爬。


                IP属地:江苏8楼2022-11-10 11:54
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                  能否只用一半空间呢,想在海边做一个


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-11-10 23:20
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                    放一下这种平台的演示,以免我描述的不够清晰


                    IP属地:江苏10楼2022-11-11 10:45
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                      楼主问一下,刷怪的白色框架到腐化神圣的区域中间距离是多少啊想下去复刻一下


                      IP属地:湖北11楼2022-11-17 16:06
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