然后是节奏型打野,以皇子为例,由于野怪生命值和经验的降低,常规的红三组打河蟹的套路彻底消失了。这个时候需要在继续刷和抓人上做出决策,或者从最一开始的刷野路线规划就需要缜密的安排,非常考验打野位对阵容的解读能力,因为没有了公式化打法,每一局的思路几乎都会不一样,所以在节奏型打野上会出现夸张的差距。对于新手或者不太懂打野的玩家来说,野核显然要比节奏型打野稳定,因为这样确实会降低打野位的实力差距所带来的影响,但对线上的队友就不是那么友好了。所以下版本的打野实力将会对队伍的整体实力产生更大的影响,不会玩的会特别拉,会玩的会特别狠
