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重生刚出就出现了很多以讹传讹

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我发现最近网络上很多命运之轮都没玩明白的人,开始教新人玩皇骑。逐渐开始出现很多误导错误的风向的言论。
1.弓手,忍者成长垃圾,战士用弓都比弓手厉害?
弓箭的主要攻击是看DEX为多,STR为少。弓手肯定比战士STR低,但DEX显然更高,故而最终并不等于输出就低。那些所谓转狂战士练到50级换弓手的,或许后期并不能成为他预想当中的神,而是彻底成为一个四不像。
另外再提醒下,命运之轮里主吃DEX加成的武器比主吃STR加成的武器最终面板会更高。简单的例子就是,同样50DEX,50STR的面板,你拿小刀比拿双手剑输出高。即便小刀或许武器攻击力更低,但实际最终面板反而高。重生里如果会沿用这个逻辑,那么显然建议走DEX路线更好。
另外忍者的单手刀也是主DEX的武器,所以不要看忍者STR低就觉得忍者成长也垃圾,你看看他DEX再说。
2.忍者,弓手在命运之轮里强无敌,这作必削?
忍者在命轮里其实是鸡肋职业,忍术刮痧。在日版里由于能拿双手弓,故而可以代替弓手,还有点用。但在美版里,就几乎没啥用了。二刀流由于消耗较高WT,故而实战效果未必好到哪去,故而通常只有主角在没领主的时候才采用忍者过渡。弓手属于后期职业,前期输出一般,后期拿了属性弓和魔弓套的时候才吃香,中期不如弩实用(弩的低级必杀AOE,高级必杀输出极高,是全武器里顶级水准)。
重生里由于必杀技更好用了,故而对比来说二刀流的作用降低了,但是忍者的忍术有较大强化,法系忍者或许会成为一个可用的流派。
一般来说,用二刀流的建议用双小刀或双忍者刀。
所以你看了很多主播说重生里弓手打不动人,请不要奇怪。因为在命运之轮里在禁刷转职属性的前提下中期弓手就是打不动人的。
3.骑士大幅强化?
其实在命运之轮的骑士开铁壁就是一个赖招,遇到敌方BOSS是骑士的无限开铁壁就是很头痛,某些1V1关卡里主角就要靠转骑士来应对。故而骑士其实并没有所谓的大副加强,而是本来就很强。
当然重生里由于必杀的加强,以及装甲克制更明显了,故而让你感觉骑士是加强了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-11-12 11:11回复
    弓手的二连射加必定暴击两个buff一起套上,效果还是挺惊人的。。


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-07-13 00:42
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      好分析


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-07-13 15:04
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