度娘真是没有xjj,吞了楼也不提示,再发一遍
我并没有发现撤退概率,之前的方法2的数字含义其实是进入防守方守城领主大厅战斗的撤退人数,并不是什么逃跑概率,其实看名字也就知道是兵数量而不是概率。
ps:今天更新1.02,不知道修复了没有,所以建议先不要修改
修改方法:
搜索CheckIfBattleShouldContinueAfterBattleMission方法,选下面那个结果

目的是把红圈中数字改为1000,(原本是1,我已经改过了),意思是剩余敌人数量大于等于1000才进入第二次战斗。。
右键,编辑方法,把数字修改为1000,或你想要的数字。点右下编译

接下来,文件-保存模块,大功告成

此方法只是妥协处理,让领主逃跑后不会进入2次战斗,而是直接出现在大地图上了,跟以前一样,只不过以前领主逃跑的几率可没现在这么大。完美解决还得等t社修
战利品和经验倒是完整获得了
缺点就是还得再追着打才能消灭领主,并且我不确定如果开的支援次数少,战斗结束会不会也直接回到大地图
还有我方领主烧敌方村子,敌方过来防守,而我又随后加入战斗,而敌人又跑了几个,那这次战斗将不会有战利品。不清楚是不是修改出来的bug。