很多人都说高级幸运大加强了,但可能都没说到点子上
我也觉得是加强了,但加强的主要是出字,而不是效果
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首先原版的幸运本身就很好用,物法抗爆各10%,类比器灵就是气定神闲4+避锋藏锐4,其实是很高的收益。只是大部分人对抗爆没有概念,没有直观感受,所以一直不受重视。
我个人认为原版幸运和反震招架这些技能是在同一梯队的,我打书的时候也会先垫一本幸运,最后剩啥用啥。
那么加上了白字,高级幸运的存在感就大大增强了,只要出字就有排面,就会被吹上天(比如双星爆,高级感知
),价格涨一波不成问题。
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至于实际效果,简单算了一下期望伤害,阈值在15%暴击率左右,也就是说暴击率低于15%,原版更好,高于15%新版更好。
大家可以看看各种门派、宝宝的暴击率,我就不细说了。个人感觉就是在面对攻宠的时候,收益更高了一些,其他情况差不多。最多也就是个小加强的水平,主要还是白字
我也觉得是加强了,但加强的主要是出字,而不是效果

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首先原版的幸运本身就很好用,物法抗爆各10%,类比器灵就是气定神闲4+避锋藏锐4,其实是很高的收益。只是大部分人对抗爆没有概念,没有直观感受,所以一直不受重视。
我个人认为原版幸运和反震招架这些技能是在同一梯队的,我打书的时候也会先垫一本幸运,最后剩啥用啥。
那么加上了白字,高级幸运的存在感就大大增强了,只要出字就有排面,就会被吹上天(比如双星爆,高级感知

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至于实际效果,简单算了一下期望伤害,阈值在15%暴击率左右,也就是说暴击率低于15%,原版更好,高于15%新版更好。
大家可以看看各种门派、宝宝的暴击率,我就不细说了。个人感觉就是在面对攻宠的时候,收益更高了一些,其他情况差不多。最多也就是个小加强的水平,主要还是白字
