(周四更新预告)因考虑到当前版本现状!
我们决定对奈克洛兹玛被动进行以下调整:8星被动因太过鸡助所以移除。
11星被动移至8星,新增11星被动:受到致死伤害时进入巡光状态一个回合(巡光:免疫伤害并吸收敌方对己方造成伤害的50%将其转换为自身治疗量)
巡光期间己方队友每行动一次(包括额外行动 协战 邀战)自身获得一点光能可叠加(光能:回复20%初始生命的生命值并提高20%暴击伤害上限12层)
巡光状态结束或叠满12层光能时切换为究极奈克洛兹玛形态并获得全新技能(包括普攻和被动)普通奈克洛兹玛形态时自所有治疗均可突破初始生命上限最高500%
每个回合消耗一点光能,每个大回合消耗一点光能,自身每失去一点光能提升10%暴击率光能耗尽时自身死亡
残光:自身死亡时留下光之诅咒永久封印敌方攻击最高的精灵(光之诅咒:无法释放必杀技)
周四曝料究极奈克洛兹玛技能
决定拿了是吧,别急手里钻石放一放,因为这是我***编的
我们决定对奈克洛兹玛被动进行以下调整:8星被动因太过鸡助所以移除。
11星被动移至8星,新增11星被动:受到致死伤害时进入巡光状态一个回合(巡光:免疫伤害并吸收敌方对己方造成伤害的50%将其转换为自身治疗量)
巡光期间己方队友每行动一次(包括额外行动 协战 邀战)自身获得一点光能可叠加(光能:回复20%初始生命的生命值并提高20%暴击伤害上限12层)
巡光状态结束或叠满12层光能时切换为究极奈克洛兹玛形态并获得全新技能(包括普攻和被动)普通奈克洛兹玛形态时自所有治疗均可突破初始生命上限最高500%
每个回合消耗一点光能,每个大回合消耗一点光能,自身每失去一点光能提升10%暴击率光能耗尽时自身死亡
残光:自身死亡时留下光之诅咒永久封印敌方攻击最高的精灵(光之诅咒:无法释放必杀技)
周四曝料究极奈克洛兹玛技能
决定拿了是吧,别急手里钻石放一放,因为这是我***编的