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理性分析一下《百面千相》PV,叠纸这饼到底能不能吃,多图注意

只看楼主收藏回复

在隔壁泥潭发过一遍 下班了到这里也转一下(你就是想水经验吧)
楼下开更,多图注意


IP属地:上海1楼2022-11-14 18:45回复
    gkd


    IP属地:黑龙江2楼2022-11-14 18:46
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      先说一下,发贴只是对一些争议比较大的话题发表一下自己见解,顺便说说我期望的这款游戏应该是什么样子的,希望大家回复的时候尽可能别带上其他游戏…我社恐潜水人多多少少有点怂…
      本人之前完全没玩过叠纸的游戏,所以运营问题我先闭嘴,只说游戏
      至于换面具换战斗风格这种大家一看就知道的洋屁我也暂时不说,硬吹挺尬的


      IP属地:上海3楼2022-11-14 18:47
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        还记得去年,也差不多是这个时候,有游戏整了个“实录画面”代替“实机演示”,然而动作和界面根本对不上,把我恶心够呛(不是说不带其他游戏吗)
        不光是卤煮,小破站也有人有相同的疑虑:

        所以我把官方PV里有操作UI的画面都截了一遍反复对比,真实机应该是八九不离十了,下面展开细说:
        1. 多次出现的同动作衔接和打击反馈:
        1分05秒开始,主角与一众杂兵战斗时曾经使用过的这个踢击动作

        演示在1分25秒处又一次使用了,而且也是接在剑击之后

        接着是1分40秒时,同时用这招扫到两个杂兵


        IP属地:上海4楼2022-11-14 18:49
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          这里还要注意一下,被踢击到的两人受击反馈是有区别的,没有直接像布娃娃一样四处瘫痪,是错觉还是能做到这么细?
          反正lz认为,如果是cg造假是没必要这样做的



          IP属地:上海5楼2022-11-14 18:51
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            快马加更


            IP属地:新疆来自手机贴吧6楼2022-11-14 18:52
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              1. UI与战斗的反馈联动
              如果上面的动作还只是“管中窥豹,略见一斑”,那在视频3分钟处开始的BOSS战,斗笠男和主角的这场战斗中的种种反馈就直接把游戏的战斗系统剧透不少,也更让卤煮确信:是实机演示,不是CG
              开战时,主角先摆好架势,同时闪现“避世”两字

              从动作猜测这应该是防御架势

              而后面当主角格挡BOSS的攻击前,往往也摆好了这个架势,因此可能是“按住就可以自动格挡”这样的设定


              IP属地:上海7楼2022-11-14 18:53
              收起回复
                不过即便有格挡,左下角的血槽也有几次扣减了血量,猜测可能有类似“完美格挡”的系统,就像街霸里的blocking或者只狼鬼泣等游戏里的拼刀、完美时机
                有防御掉血,甚至还有破防。比如面对这个看着就很重的蓄力一击,主角直接破防虚脱(不过这个破防惩罚时间好短…这放魂系里你早趴了)

                除“避世”以外,官方PV里还闪过了类似投技的“操纵”(这个表现看起来也有点像月华剑士那种)、不知道什么作用的“命运”,甚至有不同面具的不同UI,这个之后有空再说吧(安详)


                IP属地:上海8楼2022-11-14 18:55
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                  3. 关于“假掉血”
                  另外,BOSS战这里还有另一个问题:从视频3分半开始,BOSS明明没被打到,BOSS就开始自己掉血,有人就指着这个说:你看看,常威你还说自己没做假演示!


                  IP属地:上海9楼2022-11-14 18:58
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                    但…其实多看几遍不难发现,BOSS在“失血”时往往是在进行攻击动作,而攻击和“失血”则是同时发生,个人猜测是类似怪猎里裂伤的效果。

                    之前也有人认为这里是主角给BOSS挂上了流血中毒一类的DOT,并且把人物旁边的架势槽变色和这个联系到一起,但架势槽变色很有可能只是触发完美拼刀后的特殊效果,可能因面具效果而异(比如一戏之面的架势槽是半边面具,戌刃之面的架势槽是弯月)
                    (↑这段大概在3分58秒左右,BOSS放了两个屁之后直接自己崩死了,gif录得太长发不出来,效果也不太好,可以自己看)


                    IP属地:上海10楼2022-11-14 19:02
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                      综上所述,我们基本可以得出结论:实机确实是真实机,假不了,谁也不会那么闲做这么多东西就只为了造假
                      (鹅厂去年那个例外,而且也没做多少东西,灌水太多)
                      我们看看去年《王者荣耀世界》那个“实录演示”是怎么做的

                      注意左下绿条,这大剑蓄的是完全不费力是吧…一眼假
                      不过,是实机演示≠玩家玩到的就是这个样子,只能证明这东西完成度相对较高,不全是为了画饼。像什么中途乱改、阉割甚至腰斩也不是没有先例,还是理性观望比较好~


                      IP属地:上海11楼2022-11-14 19:05
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                        另一个问题,也是争论的比较多的问题:这游戏抄没抄XX?
                        这个我真感觉不算抄,你说像某某游戏那是肯定的,但目前看《百面千相》有自己的打斗节奏和中式武学设计,并不能只因为“形似”就认定为抄袭
                        在lz看来,狼的进攻节奏有点类似于猫猫打架,双方进攻节奏发生在极紧凑的一拍;而黑魂系列的节奏偏向你拍一我拍一(如果把弹反、绕后等也看做一拍),如果是血源那节奏会更快而且强调进攻;而对马岛则有点类似于跳舞,节奏的缓急有一个变化的过程
                        但百面呢?显然,它既不强调拼刀(演示里有拼刀但不多,许多镜头都是防御弹刀),又对精防要求不高,压住就好,有一些招式即便防御也可能掉血(比如BOSS的两连踢和放屁),攻击节奏也要快且连贯,和上述游戏有相似的地方但却不是那么像
                        有打铁就是狼、有开放世界就是环、有电影滤镜就是对马岛这种想法还是省省吧,不然游戏没法做了…

                        但讲真,如果真能抄好反而不是坏事,因为在技术壁垒前,能有“会抄、能抄”的实力都是奢求,真能抄出个中国版《只狼》?那我把你叠纸的乙游入个遍好吧


                        IP属地:上海12楼2022-11-14 19:07
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                          最后的问题,这游戏要上手游和主机,会不会对品质有影响?
                          对于这个问题,我的答案是不好说。但手游未必不能做好一款游戏,或者一款偏向硬核质量过硬的游戏。比如巨人的《帕斯卡契约》也是手游,但质量高到让我以前一度以为是国外厂商出的(有人说这个工作室刚好被叠纸收了,不知真假)
                          客观上,手机与其他平台相比确实有不可避免的机能限制,我看到的评论和身边的人更多是在担心为了照顾手机的机能,而在玩法、画质、操作上做阉割,这确实是问题,但不见得致命。实在不行还有云游戏…

                          那有人可能就想说了,你怎么肯定他们就能在手机上做的很好呢?
                          这个老实说…我也不信,虽然实机演示是真的,但我还是很难相信这样的品质可以在手机上原封不动的呈现。
                          还是说,叠纸想寄希望于云游戏技术在其他平台还原品质?不敢说,先暂且观望吧…
                          因为卤煮大概率是在PC上玩,所以希望制作组能优先考虑 PC和主机平台的主要体验,而不是对手机“向下兼容”
                          另外就是,翻了一下官网,叠纸似乎完全没有做过主机游戏的经验,像什么优化问题、手柄震动、按键反馈什么的,不知道能不能做到锦上添花,发挥全平台的真正价值。(类魂系不用手柄体验真的可惜)


                          IP属地:上海13楼2022-11-14 19:09
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                            最后的最后,捉个虫不知道专不专业,在视频3分45秒左右的这段连续技,最后两剑特效看起来有点违和
                            显然是最后的刺力度更重(因为人都飞了)但却是前一剑斩击的特效看起来更加明显、更加有视觉冲击力,这是否是有点反视觉?还是有其他用意?

                            斩击特效是这样的↑
                            但刺击特效却是这样的↓


                            IP属地:上海14楼2022-11-14 19:11
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                              最后说说个人的看法吧,从这游戏发了视频到现在,叫好的唱衰的都不少,真是不得不佩服网友摸鱼时的产能(当然我能写这么多也是够闲的…)其实能聊的不少,但我写累了…就先到这里罢!


                              IP属地:上海15楼2022-11-14 19:12
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