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回复:【陆续更新】细数那些“类魔法门”游戏

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Zavix Tower
移动模式:网格移动
战斗方式:回合制
发行年份:2016


IP属地:福建61楼2022-11-19 11:31
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    Skullstone
    移动模式:网格移动
    战斗方式:即时制
    发行年份:2023

    又一个将于明年发售的游戏,同样也是网格移动+即时战斗的模式。个人觉得在回合制整体没落的今天(个别长盛不衰的回合制大IP是例外,大环境就是回合制大作游戏越来越少了),向即时制转变估计会是第一人称地牢爬行的发展趋势。


    IP属地:福建62楼2022-11-19 14:59
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      为了澄清楼上某层的错误言论,防止看到的人被误导,这里专门说一下dungeon crawl。
      这个帖子里的游戏,也就是“看着像魔法门”的游戏,不等于dungeon crawl。二者既非相等,也不是包含与被包含,而是交集。
      dungeon crawl,也就是地牢爬行,具体定义就不贴了,为方便说明二者的关系,这里只举反例:


      IP属地:福建69楼2022-11-19 15:28
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        一是dungeon crawl包括了许多明显不像魔法门的游戏,比如经典的roguelike游戏nethack,游戏全程发生在随机生成的地牢中,但第三人称的top down俯视角,单人冒险的模式,稀薄的npc交互,让同为dungeon crawl的nethack与魔法门1-5几乎没多少共同点。
        二是dungeon crawl排除了许多明显属于魔法门类型的游戏。不说别的,光是经典的魔法门6就被许多人给开了dungeon crawl的籍贯。这个做法是有一定道理的,因为魔法门6这种以自由行动和开放世界构筑的高自由度冒险体验,与传统的dungeon crawl已经几乎没多少交集,比起一大票dungeon crawl,魔法门6显然更接近上古卷轴3这种更现代的大型RPG,但谁会认为上古卷轴也是dungeon crawl呢?


        IP属地:福建70楼2022-11-19 15:28
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          所以,如果把本贴的游戏等同于dungeon crawl,那就只能得出一个很可笑的推论:要么,nethack像魔法门(因为nethack属于dungeon crawl),要么,魔法门6不像魔法门(因为mm6已经基本脱离了dungeon crawl)。
          当然,如果是加上“第一人称”和“团队冒险”这俩限定的dungeon crawl,那基本上都是有魔法门味的,也确实是本贴里所列举的绝大多数游戏。然而仅仅是dungeon crawl这个标签那是远不够描述魔法门系列的。


          IP属地:福建71楼2022-11-19 15:28
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            Elmarion: the Lost Temple
            移动模式:自由移动
            战斗方式:即时制
            发行年份:2021

            这是我目前为止所能找到的,最接近魔法门6789的游戏了,没有之一。


            IP属地:福建72楼2022-11-19 22:28
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              其实我想知道,这些游戏在哪里可以下载?


              IP属地:福建73楼2022-11-22 09:07
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                强帖留名


                IP属地:上海74楼2022-11-24 01:13
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                  我之前玩过一个游戏《旭丽玛诸神》,不知道算不算(图片是从旭吧转来的)
                  这游戏除了打架太墨迹,其他都挺对我胃口的


                  IP属地:上海75楼2022-11-24 04:39
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                    被吞了一个老游戏,补发一下

                    移动模式:网格移动
                    战斗方式:即时制
                    发行年份:1992

                    虽然是网格移动,但却是即时制战斗(不过dos下的即时战斗体验就那样把,主要好处是加快游戏进度)


                    IP属地:福建76楼2022-11-24 17:47
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                      IP属地:山东77楼2022-11-24 18:29
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                        非常好的贴,就是不知道那些IOS能玩的,要怎样才能玩,苹果商城没有


                        IP属地:湖南79楼2022-11-29 18:29
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                          我现在觉得类魔法门的战斗回合制游戏,不仅仅是越肩视角,还有一点,就是由于回合制,导致敌人的各种技能可以更为细致、复杂,而且伤己方血比较多,因为玩家有充裕时间可以反应,不至于立刻毙命,这也是这类游戏的一种乐趣。
                          旭丽玛诸神在敌人的招数上,基本就发挥到极致了。
                          像暗黑类游戏,主要是角色加点和玩家微操,敌人绝对不可能有旭丽玛这样复杂的技能。


                          IP属地:上海80楼2022-12-07 03:59
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                            Moonshades(谷歌)
                            平台:安卓
                            移动模式:网格移动
                            战斗方式:实时制
                            发行年份:目前测试





                            IP属地:河南81楼2022-12-18 11:45
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                              Vaporum
                              移动模式:网格移动
                              战斗方式:即时制
                              发行年份:2017

                              有中文。虽然这游戏的背景设定不是奇幻而是蒸汽朋克世界,但鉴于这游戏的口碑非常高(steam好评率在近5年的同类游戏里算是数一数二的存在了),因此还是把这款游戏收进了这个帖子,推荐给可能会感兴趣的玩家。


                              IP属地:福建82楼2023-01-04 23:20
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