最开始是玩自己组的卡组,瞎玩但是很开心
记得抽卡抽到橙卡那种快乐,抽到DK开心很久
后来出了狗头人地下城,冒险模式真的好好玩,每个职业都非常有意思,第一次拿到召唤法杖的宝藏5费大哥的快乐。(剑柄和剑刃玩了几百局都没合成过呢,这个彩蛋可能以后也没机会合出来了,哈哈哈)
再后来玩快乐的《剽窃贼》《换家牧》《战吼萨》
原来输赢真的没那么重要,好快乐
最喜欢玩的还是萨满祭司哈哈。(虽然不太强)
炉石传说快乐的原因可能就是他给玩家的多种多样的选择吧。他是为了好玩才出的一些模式,而不是光只有好看,不好玩。
无论是谁都能在里面找到他自己的快乐,天梯,战棋,乱斗,佣兵,冒险。
虽然也总是吐槽天梯什么卡组太变态了,佣兵新模式不好玩咋的,但是我打心里还是希望炉石传说越来越好。同时我也是个三国杀迷,一对比,暴雪真的对玩家是比较友好的,氪金不氪金都能够得到卡牌。
对我来说,炉石传说,真的是放不下啊…

记得抽卡抽到橙卡那种快乐,抽到DK开心很久
后来出了狗头人地下城,冒险模式真的好好玩,每个职业都非常有意思,第一次拿到召唤法杖的宝藏5费大哥的快乐。(剑柄和剑刃玩了几百局都没合成过呢,这个彩蛋可能以后也没机会合出来了,哈哈哈)
再后来玩快乐的《剽窃贼》《换家牧》《战吼萨》
原来输赢真的没那么重要,好快乐
最喜欢玩的还是萨满祭司哈哈。(虽然不太强)
炉石传说快乐的原因可能就是他给玩家的多种多样的选择吧。他是为了好玩才出的一些模式,而不是光只有好看,不好玩。
无论是谁都能在里面找到他自己的快乐,天梯,战棋,乱斗,佣兵,冒险。
虽然也总是吐槽天梯什么卡组太变态了,佣兵新模式不好玩咋的,但是我打心里还是希望炉石传说越来越好。同时我也是个三国杀迷,一对比,暴雪真的对玩家是比较友好的,氪金不氪金都能够得到卡牌。
对我来说,炉石传说,真的是放不下啊…
