20号卡带入手,玩了10个小时,先谈谈我的感觉。
好:
1.祖传的2d像素风格的宝可梦立绘终于换成了高清风格的了;
2.开放世界,想去哪就去哪,道馆挑战?宝主?天星队?都稍后搁搁,让我先把这片区域的宝可梦抓完再说;
3.剧情看着比剑盾丰富多了,算是三条主线齐头并进吧;
4. Let's Go模式虽然还算可以,但是又好像没啥大用,前期很容易就红血了,可能后面刷等级会比较方便。
坏:
1.马赛克、丢帧,感觉最大帧数就是30,时不时的严重丢帧,小地图的自动旋转看着就卡卡的(应该不是设计成这样的吧)。明明阿尔宙斯都没这么卡顿、马赛克,怎么就开倒挡呢;
2.宝主、道馆挑战、天星队都没有明确的等级指示,只有挑战了才知道自己能不能行,打不过就很气;
3.比较容易卡地形,GF应该是知道这一点的,还贴心的设置了卡住一段时间就自动黑屏给你挪出去;
4.没有语音,开场那么大段PPT,不让跳过、不让快进,也不带语音解说,就很暴躁。不要求全程语音,至少在大段PPT的时候来点语音啊;
5.不ZL锁定就没法看宝可梦的等级,是否捕捉过等信息。可要锁定,还要走得很近才行,也不能左右键来选择目标,如果宝可梦进攻性强,还没锁定到就跑来揍你了;
6.部分宝可梦体型实在太小了,一个没注意就轮子压过去了;
7.购买衣服等装饰品的时候,右边的预览加载特别慢,明显是没有优化过的;
8.团战加载的白屏时间是真够长的,导致每次看见都没兴致去打,都选择当没看见处理了。
以上,我目前能给到的分数是60/100,勉强及格。很明显没做完就拉出来卖了,在阿尔宙斯的水平上一次性加入了太多东西,总所周知GF的技术力还没外包强,导致这次完全没有优化的痕迹。
好:
1.祖传的2d像素风格的宝可梦立绘终于换成了高清风格的了;
2.开放世界,想去哪就去哪,道馆挑战?宝主?天星队?都稍后搁搁,让我先把这片区域的宝可梦抓完再说;
3.剧情看着比剑盾丰富多了,算是三条主线齐头并进吧;
4. Let's Go模式虽然还算可以,但是又好像没啥大用,前期很容易就红血了,可能后面刷等级会比较方便。
坏:
1.马赛克、丢帧,感觉最大帧数就是30,时不时的严重丢帧,小地图的自动旋转看着就卡卡的(应该不是设计成这样的吧)。明明阿尔宙斯都没这么卡顿、马赛克,怎么就开倒挡呢;
2.宝主、道馆挑战、天星队都没有明确的等级指示,只有挑战了才知道自己能不能行,打不过就很气;
3.比较容易卡地形,GF应该是知道这一点的,还贴心的设置了卡住一段时间就自动黑屏给你挪出去;
4.没有语音,开场那么大段PPT,不让跳过、不让快进,也不带语音解说,就很暴躁。不要求全程语音,至少在大段PPT的时候来点语音啊;
5.不ZL锁定就没法看宝可梦的等级,是否捕捉过等信息。可要锁定,还要走得很近才行,也不能左右键来选择目标,如果宝可梦进攻性强,还没锁定到就跑来揍你了;
6.部分宝可梦体型实在太小了,一个没注意就轮子压过去了;
7.购买衣服等装饰品的时候,右边的预览加载特别慢,明显是没有优化过的;
8.团战加载的白屏时间是真够长的,导致每次看见都没兴致去打,都选择当没看见处理了。
以上,我目前能给到的分数是60/100,勉强及格。很明显没做完就拉出来卖了,在阿尔宙斯的水平上一次性加入了太多东西,总所周知GF的技术力还没外包强,导致这次完全没有优化的痕迹。