闲来无事,提一些明日玩法。
目前真的好单调麻木,一点波澜都没有,
对于副本,建议新增,尸潮流,设想是这样啊,
副本一般是大家进攻,但这次是大逃亡模式,就是尸潮流,且路线不止一条,不能丢下任何一名队友,都算失败,期间还得配合满足任务,6人或者8人队,2条逃生路线4/4一组,战术提示音较多,推选队长指挥或者系统默认战力最高为最队长,假设180攻击力为最低门槛,低于不得参与。到了某个防御点,必须满足守住多少时间才能去往下个区域,不然任务算失败,防御点防御器械需要玩家自己点技能,(进入副本前可配置),等级固定攻击,无浮动,特别讲究队友配合,追逐的尸潮种类多,控制多,需要玩家配合打断。(逃亡终点的,贡献度高低,同步奖励,保底零件15/5个,血清20/5,胶囊3/1,配件自选(除枪口握柄)/配件随机,金条3/1万)这种平民只要配合好,也能发育。
对于营地,建议开启吞并附庸模式,营地分为1/2/3/4/5星营地,只有对等星级才能进攻,这才像末日强者为尊。把营地集中在各个版块中,假设秋日森林.各个地方建立营地,20个上限,就像地图半感染者基地地图可见。营地可开启防御技能,科技树和市政厅点,每个周六才可以打对方营地,占领对方雕像,有消耗人数双方50人,枪械平衡,其他还是氪金占优势,以免贫民打不动。赢一次占领20%进度,5次赢了,为对方附庸,每周六进贡大量金条新币物资,不足者,完全吞并,。20个营地可以随意进攻。直到成为5星营地,秋日绝对控制为这营地,然后再可以于其他版图,比如雪山的五星营地碰撞。五星营地奖励任意配件选择,包扣枪口握柄,可交易,可赠送,零件50个,金条50万,可增送,主要打赏下面,
赠送称号:强者为尊,感染者伤害加10%,对玩家伤害加10%,移动5%
旗下职位赠送称号:强者羽翼,同上加成50%
照我这样改,明日成为手游游戏首榜不是问题
目前真的好单调麻木,一点波澜都没有,
对于副本,建议新增,尸潮流,设想是这样啊,
副本一般是大家进攻,但这次是大逃亡模式,就是尸潮流,且路线不止一条,不能丢下任何一名队友,都算失败,期间还得配合满足任务,6人或者8人队,2条逃生路线4/4一组,战术提示音较多,推选队长指挥或者系统默认战力最高为最队长,假设180攻击力为最低门槛,低于不得参与。到了某个防御点,必须满足守住多少时间才能去往下个区域,不然任务算失败,防御点防御器械需要玩家自己点技能,(进入副本前可配置),等级固定攻击,无浮动,特别讲究队友配合,追逐的尸潮种类多,控制多,需要玩家配合打断。(逃亡终点的,贡献度高低,同步奖励,保底零件15/5个,血清20/5,胶囊3/1,配件自选(除枪口握柄)/配件随机,金条3/1万)这种平民只要配合好,也能发育。
对于营地,建议开启吞并附庸模式,营地分为1/2/3/4/5星营地,只有对等星级才能进攻,这才像末日强者为尊。把营地集中在各个版块中,假设秋日森林.各个地方建立营地,20个上限,就像地图半感染者基地地图可见。营地可开启防御技能,科技树和市政厅点,每个周六才可以打对方营地,占领对方雕像,有消耗人数双方50人,枪械平衡,其他还是氪金占优势,以免贫民打不动。赢一次占领20%进度,5次赢了,为对方附庸,每周六进贡大量金条新币物资,不足者,完全吞并,。20个营地可以随意进攻。直到成为5星营地,秋日绝对控制为这营地,然后再可以于其他版图,比如雪山的五星营地碰撞。五星营地奖励任意配件选择,包扣枪口握柄,可交易,可赠送,零件50个,金条50万,可增送,主要打赏下面,
赠送称号:强者为尊,感染者伤害加10%,对玩家伤害加10%,移动5%
旗下职位赠送称号:强者羽翼,同上加成50%
照我这样改,明日成为手游游戏首榜不是问题