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猛扑:关于体型的影响

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猛扑,到底应该大体型,还是小体型?
先说结论:
(1)小体型
(2)坚决避免超大体型,比如三角龙
(3)狐狸伟岸后变人,触及范围视为伟岸,冲锋碰撞视为中等体型——这个特性就很迷惑


IP属地:江苏1楼2022-11-27 08:09回复
    首先是缩小十手(近身武器)与伟岸斩矛(长触及武器),对最短冲锋距离的区别。
    如下,伟岸斩矛:


    IP属地:江苏2楼2022-11-27 08:11
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      如图,缩小十手(黄线为斩矛的最短距离)
      可见结论:二者差距只有2尺或3尺,基本可以忽略不计。
      变巨+长柄——不会因为手长而冲不起来!


      IP属地:江苏3楼2022-11-27 08:13
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        如图,是大/小体型碰撞体积区别
        注意, 参照物是地上格子的纵线。从图上可以看出,不论是完全在一条线上,还是少许调整角度,变巨都冲不起来。
        可见:
        (1)小体型,约等于不会被队友堵路。这一结论,对地面小障碍物也成立。
        (2)大体型,会与队友发生惨烈的撞车事故。缩小队友都不行,如果队里两个变巨,更加惨不忍睹——此处点名批《带大型宠物骑乘猛扑+队友变巨》的组队方案
        PS:自从9月末元素狂潮GG了以后,很多人试图组出《骑乘猛扑+人宠双整轮+引领打击》的方案。嗯,其实我也试过,但只能平地摆拍。


        IP属地:江苏4楼2022-11-27 08:22
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          如果想继续深挖骑乘猛扑的潜力,建议琢磨琢磨小体型的花豹


          IP属地:江苏5楼2022-11-27 08:23
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            小花豹我推荐过很多次,但没人用啊;4级就有猛扑,第一章就能愉快冲锋还带摔绊;敏宠后期能力是不如力宠,但除非特化宠物的bd,后面还是人比宠输出高的啊;而且因为有一堆独立伤,冲锋流不缺伤害,关键是能不能冲出来
            人宠伟岸感觉还是回合制平a流好一些,推荐把刚掌波和高等摔绊点出来


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-11-27 09:13
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              现在第四~六章怪加强后不知道宠物能不能坦的的住啊;变形流宠物坦应该没问题,但骑乘流的宠物少不少ac,到了第二轮没蜥蜴尾那+8ac后不知道能不能抗得住


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-11-27 09:51
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                很多人可能没有注意过的一个细节是使用”上鞍“能力上下坐骑正常来说需要一个移动动作,但骑乘整轮攻击/整轮施法后再使用”上鞍“下坐骑是不需要占用任何动作的。所以后期主C的坐骑的防御能力并不算非常重要,就当是个运兵车,第一轮带着人冲进怪堆打整轮,打完直接下坐骑就完事了。


                IP属地:福建8楼2022-11-27 11:04
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