虽然游戏里的表现不过是对血条的削减而已,但应该有相对应的设定吧?
比如游戏里的物理攻击:斩击、打击、刺击、普通都很好理解,被击中了无非是皮开肉绽、血肉模糊的结果。
其次法术里的咒术和奇迹虽说也是超现实的力量,但其表现也不过是火焰和雷电的形式,现实中也有着相应的对照,被击中了无非是焚身或者碳焦。
但是魔法的表现又会是什么呢?黑魂三的很多魔法都与灵魂有关,是对灵魂层面的伤害吗?
而游戏里对强力灵魂箭的描述是“对铁铠甲、坚硬的龙鳞等擅长防御物理攻击的对手相当有用。”。
灵魂枪的描述则是“拥有强大威力,又能贯穿敌人,”这么看似乎有兼具物理性质?因为我只玩过三代,所以很难全面的理解魔法的现象,所以有大佬能解释一下吗?

比如游戏里的物理攻击:斩击、打击、刺击、普通都很好理解,被击中了无非是皮开肉绽、血肉模糊的结果。
其次法术里的咒术和奇迹虽说也是超现实的力量,但其表现也不过是火焰和雷电的形式,现实中也有着相应的对照,被击中了无非是焚身或者碳焦。
但是魔法的表现又会是什么呢?黑魂三的很多魔法都与灵魂有关,是对灵魂层面的伤害吗?
而游戏里对强力灵魂箭的描述是“对铁铠甲、坚硬的龙鳞等擅长防御物理攻击的对手相当有用。”。
灵魂枪的描述则是“拥有强大威力,又能贯穿敌人,”这么看似乎有兼具物理性质?因为我只玩过三代,所以很难全面的理解魔法的现象,所以有大佬能解释一下吗?
