拥有高血量的黛蒙德很受新手们的欢迎,这里来聊聊新出的龙卷风和闪避流派和这个英雄怎么搭配。
主要思路就是堆血量和移动速度,主打较近范围内的持续高伤害,加上高闪避,完全不惧远程的子弹和冲进近距离圈内的落网之鱼。
武器自然是选近战强弹夹少的散弹枪。
天赋推荐这样加,可视范围伤害,半血开始游戏,几个回血天赋都比较适合这个套路。
比较关键的几个流派为圣道,龙卷风、怒眸和闪避,可以都拿满。圣道本身能加血量上限和血量,而且血量越高惩戒伤害越高,正适合黛蒙德。
龙卷风每隔两秒的伤害和怒眸都让一般小怪根本近不了身。
加移动速度的可以都拿一下。
然后就是巨人流派的能力,虽然其中有一个巨人能力会减少移动速度,不过多重能力太阳神会大幅增加移动速度,提高闪避和龙卷风的威力。
过关轻松,容错率高,适合初始地图和南瓜乐园,不过在寺庙地图可能会有点水土不服。
主要思路就是堆血量和移动速度,主打较近范围内的持续高伤害,加上高闪避,完全不惧远程的子弹和冲进近距离圈内的落网之鱼。
武器自然是选近战强弹夹少的散弹枪。
天赋推荐这样加,可视范围伤害,半血开始游戏,几个回血天赋都比较适合这个套路。
比较关键的几个流派为圣道,龙卷风、怒眸和闪避,可以都拿满。圣道本身能加血量上限和血量,而且血量越高惩戒伤害越高,正适合黛蒙德。
龙卷风每隔两秒的伤害和怒眸都让一般小怪根本近不了身。
加移动速度的可以都拿一下。
然后就是巨人流派的能力,虽然其中有一个巨人能力会减少移动速度,不过多重能力太阳神会大幅增加移动速度,提高闪避和龙卷风的威力。
过关轻松,容错率高,适合初始地图和南瓜乐园,不过在寺庙地图可能会有点水土不服。