1、角色有5项能力值,命中和回避都是可成长的能力
2、幸运值的上限是255而不是100
3、等级上限是99
4、玩家只能控制克雷斯
5、克雷斯的技能分为近距离技能和远距离技能自动判定,想自由放技能只能用手柄饰品搓招
6、切斯塔没有技能
7、忍者铃不会加入,所以雷精灵洞窟不会有相关剧情
8、角色不能跑步
9、没有称号系统
10、没有图鉴系统
11、没有料理系统,食材只能吃了后以食袋形式变成饱腹度,可自动恢复
12、没有收集品
13、没有野外小剧场(GBA也没有)
14、连击计数器有定义但无法获得,开启连击后也就是个形式没有实际效果
15、女神雕像是被动物品,增加20%经验和20%金钱
16、恶魔封印饰品只能克雷斯装备
17、艾尔文和南茜的支线没有奖励,只牵涉未来的子孙对话
18、没有敏特教学钢琴的支线剧情
19、暗之洞穴没有迷宫,有契约戒指后直接契约
20、没有特里安森林深处的迷宫
缺少的系统个人认为并不算缺点,RPG游戏少点图鉴和收集要素其实是好事
2、幸运值的上限是255而不是100
3、等级上限是99
4、玩家只能控制克雷斯
5、克雷斯的技能分为近距离技能和远距离技能自动判定,想自由放技能只能用手柄饰品搓招
6、切斯塔没有技能
7、忍者铃不会加入,所以雷精灵洞窟不会有相关剧情
8、角色不能跑步
9、没有称号系统
10、没有图鉴系统
11、没有料理系统,食材只能吃了后以食袋形式变成饱腹度,可自动恢复
12、没有收集品
13、没有野外小剧场(GBA也没有)
14、连击计数器有定义但无法获得,开启连击后也就是个形式没有实际效果
15、女神雕像是被动物品,增加20%经验和20%金钱
16、恶魔封印饰品只能克雷斯装备
17、艾尔文和南茜的支线没有奖励,只牵涉未来的子孙对话
18、没有敏特教学钢琴的支线剧情
19、暗之洞穴没有迷宫,有契约戒指后直接契约
20、没有特里安森林深处的迷宫
缺少的系统个人认为并不算缺点,RPG游戏少点图鉴和收集要素其实是好事