当然我也不是专业的不过本质牌佬的直觉与喜好
咋们一个一个解决
自己乱玩的构组
首先七圣召唤的骰子简单PDD已经有人再弄不过价格嘛
如果自己动手那就得买空白的八面骰来解决了。
二玩家的对阵版图,这个我有在构思(但我就不弄了
)这大概是目前初稿底图是权力的游戏lcg把想象到能用的地方
三角色牌与牌组尺寸得拿捏好 我是首推建议角色牌和其他牌尺寸不一样 我给出的尺寸是
角色牌120x70
其他牌63x88(标准lcg卡牌)
为啥呀首先 你的角色牌得能看到立绘以及技能效果等,那是不是还得在附近放武器 圣遗物 命座牌 充能 附着元素token呢?所以做大点没毛病。
只有其他牌参考我画图的尺寸大概就明白了
四 元素 充能 护盾 额外标记token这个简单 PVC板(这里指pvc白色非透明厚薄自己挑选好裁切的板)贴纸然后裁切成一粒粒就行。就是厚度以及数量自己拿捏
五 卡牌效果描述重写 毕竟原神系统帮你记了。这个真的得你自己来了。不然会出现忘记发动没有等复杂问题。
比如 武器牌 祭礼大剑
手游上 角色使用「元素战技」后:生成1个此角色类型的元素般。(每回合1次)
桌游上 角色使用「元素战技」后: 横置 此张武器牌生成1个此角色类型的元素般。(每回合1次)
比如描写次数的 支援牌 望舒客栈
手游上 结束阶段:治疗受伤最多的我方后台角色2点。
可用次数: 2
桌游上 放置两枚使用标记。
响应 结束阶段:治疗受伤最多的我方后台角色2点。从此卡中移除一枚使用标记,可用次数: 2
支援牌 派蒙
手游上 结束阶段:治疗受伤最多的我方后台角色2点。可用次数: 2
桌游上 放置两枚使用标记。
强制响应 结束阶段:治疗受伤最多的我方后台角色2点。从此卡中移除一枚使用标记,可用次数: 2
这是核心中的核心这意味着这个实体卡牌是否能够驱动游玩。
最后估计可能的话还得自己重新编写一下规则书。也就大概这些吧
望一些想让自己实体驱动起来必看内容。只有收藏立绘嘛就63x88各一张安逸









咋们一个一个解决

首先七圣召唤的骰子简单PDD已经有人再弄不过价格嘛

二玩家的对阵版图,这个我有在构思(但我就不弄了

三角色牌与牌组尺寸得拿捏好 我是首推建议角色牌和其他牌尺寸不一样 我给出的尺寸是
角色牌120x70
其他牌63x88(标准lcg卡牌)
为啥呀首先 你的角色牌得能看到立绘以及技能效果等,那是不是还得在附近放武器 圣遗物 命座牌 充能 附着元素token呢?所以做大点没毛病。
只有其他牌参考我画图的尺寸大概就明白了
四 元素 充能 护盾 额外标记token这个简单 PVC板(这里指pvc白色非透明厚薄自己挑选好裁切的板)贴纸然后裁切成一粒粒就行。就是厚度以及数量自己拿捏
五 卡牌效果描述重写 毕竟原神系统帮你记了。这个真的得你自己来了。不然会出现忘记发动没有等复杂问题。
比如 武器牌 祭礼大剑
手游上 角色使用「元素战技」后:生成1个此角色类型的元素般。(每回合1次)
桌游上 角色使用「元素战技」后: 横置 此张武器牌生成1个此角色类型的元素般。(每回合1次)
比如描写次数的 支援牌 望舒客栈
手游上 结束阶段:治疗受伤最多的我方后台角色2点。
可用次数: 2
桌游上 放置两枚使用标记。
响应 结束阶段:治疗受伤最多的我方后台角色2点。从此卡中移除一枚使用标记,可用次数: 2
支援牌 派蒙
手游上 结束阶段:治疗受伤最多的我方后台角色2点。可用次数: 2
桌游上 放置两枚使用标记。
强制响应 结束阶段:治疗受伤最多的我方后台角色2点。从此卡中移除一枚使用标记,可用次数: 2
这是核心中的核心这意味着这个实体卡牌是否能够驱动游玩。
最后估计可能的话还得自己重新编写一下规则书。也就大概这些吧










