从原神实机爆出,并创下巨额盈利开始,其实很多厂商都已经盯上“开放世界”这块蛋糕,各种3A大作(大饼)也是从两三年前就开始做准备,在最近几个月频出。
而魔兽这个屹立了十几年的开放世界鼻祖的垮台,势必会再加一把火,让各大厂商们嗅到利益的气息。
再加上元宇宙和虚拟世界造势,又把开放世界推到了另一个高度。
而且这几年潮水般的抽卡换皮手游已经搞得玩家们非常抵触,开始厌恶各大厂商把他们当傻子的做法,渐渐不再买账。
也就是说,这两年将会是游戏行业最关键的节点,游戏质量将会成为主导,不再是流量。
而能否成功做出这个改变的契机,就是那些大饼是否能真正烙出来,投入市场后是否能得到优秀的反馈。
如若不能,整个游戏行业就将会进入一个混乱时期,既有百花齐放,又有垃圾乱飞。
而这一切的导火索,就是魔兽的落幕!
而魔兽这个屹立了十几年的开放世界鼻祖的垮台,势必会再加一把火,让各大厂商们嗅到利益的气息。
再加上元宇宙和虚拟世界造势,又把开放世界推到了另一个高度。
而且这几年潮水般的抽卡换皮手游已经搞得玩家们非常抵触,开始厌恶各大厂商把他们当傻子的做法,渐渐不再买账。
也就是说,这两年将会是游戏行业最关键的节点,游戏质量将会成为主导,不再是流量。
而能否成功做出这个改变的契机,就是那些大饼是否能真正烙出来,投入市场后是否能得到优秀的反馈。
如若不能,整个游戏行业就将会进入一个混乱时期,既有百花齐放,又有垃圾乱飞。
而这一切的导火索,就是魔兽的落幕!